Ubisoft ได้เปิดตัวรายละเอียดใหม่เกี่ยวกับระบบการต่อสู้และความก้าวหน้าใน เงามืดของ Assassin's Creed ผู้อำนวยการเกม Charles Benoit ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับการพัฒนาตัวละครการกระจายตัวและความหลากหลายของอาวุธ
เกมดังกล่าวมีระบบความก้าวหน้าแบบคู่: คะแนนความเชี่ยวชาญและคะแนนความรู้ คะแนนความเชี่ยวชาญจะได้รับจากการปรับระดับและเอาชนะศัตรูที่ท้าทายในขณะที่คะแนนความรู้ได้มาจากการทำภารกิจและค้นพบรายการที่ซ่อนอยู่ จุดเหล่านี้ปลดล็อกความสามารถใหม่และเพิ่มอาวุธ
อาวุธแต่ละตัวมีต้นไม้อัพเกรดที่เป็นเอกลักษณ์ของตัวเอง ผู้เล่นสนุกกับอิสระในการรีเซ็ตความคืบหน้าและทดสอบด้วยการผสมผสานอาวุธและกลยุทธ์ที่แตกต่างกัน อาวุธเสนอโบนัสที่แตกต่างกันจัดเตรียมสถานการณ์การต่อสู้ต่างๆ ตัวอย่างเช่นอาวุธในตำนานเช่น Naginata ให้เคาน์เตอร์ที่ไม่เหมือนใครสำหรับการโจมตีที่ไม่สามารถเอาชนะได้เป็นอย่างอื่นโดยเสนอข้อดีที่ไม่สามารถใช้งานได้กับอาวุธอื่น ๆ
ระบบการต่อสู้ ของ Assassin's Creed Shadows สนับสนุนการลบล้างการลักลอบ แต่ส่งเสริมวิธีการต่อสู้ที่หลากหลาย เมื่อความคืบหน้าของตัวละครการอัพเกรดสถิติเพิ่มเติมจะพร้อมใช้งานทำให้ผู้เล่นสามารถปรับแต่งทักษะการต่อสู้ของพวกเขาต่อไปได้ นักพัฒนาเน้นว่าการเรียนรู้เทคนิคและการอัพเกรดทั้งหมดจะต้องใช้เวลาอย่างมาก
Creed Shadows ของ Assassin เปิดตัว 20 มีนาคมสำหรับ PS5, Xbox Series X | S และ PC ผู้เล่นสามารถคาดการณ์ประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและมีส่วนร่วมในการผสมผสานการลักลอบการต่อสู้ที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นและความก้าวหน้าเชิงกลยุทธ์