Deltarune-update: Hoofdstuk 4 nadert voltooiing, maar release blijft op afstand
Undertale-maker Toby Fox heeft onlangs in zijn laatste nieuwsbrief een ontwikkelingsupdate over Deltarune gegeven, waarin hij aanzienlijke vooruitgang in hoofdstuk 4 onthulde en tegelijkertijd de uitdagingen van een multi-platform, meertalige release benadrukt.
Hoofdstuk 4 nadert zijn voltooiing. Alle kaarten zijn klaar, gevechten zijn speelbaar en het hoofdstuk wordt door Fox als "in principe speelbaar minus wat polijstwerk" beschouwd. Hij heeft positieve feedback gekregen van playtesters. Er zijn echter nog steeds enkele verfijningen nodig, waaronder kleine verbeteringen in de tussenfilmpjes, gevechtsbalans, visuele verbeteringen, achtergrondtoevoegingen en verbeterde eindsequenties voor een paar gevechten.
De gelijktijdige release van hoofdstukken 3 en 4 op pc, Switch en PS4, aanvankelijk gepland voor een release op korte termijn, wordt geconfronteerd met vertragingen. Fox benadrukt de complexiteit van een betaalde release op meerdere platforms en in verschillende talen, en stelt dat de extra tijd cruciaal is om de kwaliteit te garanderen.
Voor de lancering moet het team verschillende belangrijke taken voltooien: het testen van nieuwe functies, het finaliseren van pc- en consoleversies, Japanse lokalisatie en grondige bugtests.
De ontwikkeling van hoofdstuk 3 is voltooid, zoals eerder aangekondigd. Interessant genoeg is het voorbereidende werk aan Hoofdstuk 5 al begonnen, terwijl het maken van kaarten en het ontwerpen van gevechten al bezig is.
Hoewel een concrete releasedatum nog niet is aangekondigd, bood de nieuwsbrief een kijkje in de komende hoofdstukken, inclusief dialoogfragmenten tussen Ralsei en Rouxls, een karakterbeschrijving voor Elnina en een nieuw item, GingerGuard. Fox bevestigde dat de hoofdstukken 3 en 4 samen de lengte van de hoofdstukken 1 en 2 zullen overschrijden.
Hoewel het wachten voortduurt, spreekt Fox zijn vertrouwen uit dat toekomstige hoofdstukreleases meer gestroomlijnd zullen zijn zodra de hoofdstukken 3 en 4 zijn gelanceerd. De verwachtingen onder fans blijven hoog, ondanks de verlengde ontwikkeltijd.