Capcom melancarkan Pertandingan Pembangunan Permainan Pertama untuk Pelajar Jepun
Capcom memupuk kerjasama industri-akademia dengan menganjurkan pertandingan Capcom Games yang pertama, kejohanan pembangunan permainan yang direka untuk memberi tenaga kepada industri permainan video Jepun. Inisiatif ini bertujuan untuk memupuk bakat masa depan dan penyelidikan maju dalam institusi pendidikan.
Meningkatkan masa depan industri permainan
Pertandingan pecah tanah ini membolehkan pelajar sekolah, siswazah, dan pelajar sekolah vokasional Jepun (18 tahun ke atas) untuk membentuk pasukan sehingga 20 orang ahli. Setiap ahli pasukan akan memainkan peranan pembangunan permainan tertentu, mencerminkan struktur studio dunia nyata. Lebih enam bulan, para peserta akan memanfaatkan enjin RE canggih Capcom, menerima bimbingan dari pemaju CAPCOM yang berpengalaman untuk mempelajari teknik pembangunan permainan terkini. Pasukan pemenang akan menerima sokongan pengeluaran permainan dan peluang pengkomersialan yang berpotensi.
Butiran persaingan:
- Tempoh Permohonan: 9 Disember 2024 - 17 Januari 2025 (melainkan dinyatakan sebaliknya).
- Kelayakan: Pelajar Jepun berumur 18 tahun yang mendaftar di universiti, sekolah siswazah, atau sekolah vokasional. Enjin
- : enjin proprietari capcom (Reach for the Moon Engine), kuasa besar di belakang tajuk seperti Resident Evil 7, pelbagai ansuran Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess , dan raksasa Hunter Wilds yang akan datang. Enjin yang terus berkembang ini memastikan peserta bekerja dengan teknologi terkemuka.
Pertandingan ini merupakan pelaburan yang signifikan dalam masa depan pembangunan permainan, memberikan pengalaman yang tidak ternilai dan laluan kerjaya yang berpotensi untuk pencipta permainan yang bercita -cita.