Sebelas tahun selepas pelepasan awalnya, Far Cry 4 telah dipertingkatkan untuk dijalankan pada 60 bingkai yang licin sesaat (FPS) pada PlayStation 5, terima kasih kepada kemas kini versi 1.08 yang memperkenalkan "Sokongan 60 FPS pada konsol PS5," seperti yang dinyatakan oleh pengguna Gael_74 di Far Cry 4 Subreddit . Sekiranya anda belum mengalami tajuk mendebarkan ini, kini adalah masa yang sempurna untuk menyelam. Bertekad dengan latar belakang Himalaya yang menakjubkan, Far Cry 4 bukan sahaja menawarkan dunia terbuka yang menarik tetapi juga taman permainan yang matang untuk penjelajahan, pertempuran, dan memburu. Permainan ini menawarkan salah satu daripada penjahat yang paling tidak dapat dilupakan siri, Pagan Min, dan walaupun watak -wataknya yang lebih lemah, ia menyampaikan kempen yang menarik, koperasi, dan pengalaman multiplayer yang kompetitif, seperti yang diketengahkan dalam ulasan "8.5/10 Far Cry 4 IGN.
10 permainan terbaik jauh
Lihat 11 imej
Far Cry 4 menyertai senarai era PS4 Ubisoft yang telah ditingkatkan secara retrospektif dalam beberapa tahun kebelakangan ini, termasuk tajuk seperti Assassin's Creed Syndicate dan Assassin's Creed Origins . Kemas kini ini telah mencetuskan kegembiraan di kalangan peminat di subreddit, yang kini tidak sabar -sabar menjangkakan peningkatan yang sama untuk penyertaan yang dikasihi lain dalam siri ini, seperti Far Cry Primal dan Far Cry 3 . Walau bagaimanapun, masa itu tidak sesuai untuk semua orang, dengan seorang pemain yang menyatakan kekecewaan mereka selepas mencapai Platinum Trophy beberapa hari sebelum kemas kini: "Anda bercanda dengan betul, saya hanya platinumed permainan, seperti, tiga hari yang lalu," mereka mengeluh .
Dalam berita Ubisoft yang lain, syarikat itu baru -baru ini menubuhkan anak syarikat baru yang memberi tumpuan kepada Creed Assassin, Far Cry, dan Tom Clancy's Rainbow Six franchises, yang disokong oleh pelaburan € 1.16 bilion (kira -kira $ 1.25 bilion) dari Tencent. Langkah ini mengikuti pengumuman bahawa Assassin's Creed Shadows telah melepasi 3 juta pemain. Ubisoft menghadapi cabaran yang ketara, termasuk flop berprofil tinggi , pemberhentian , penutupan studio , dan pembatalan permainan , yang telah meletakkan tekanan yang besar pada syarikat itu, terutama selepas harga sahamnya mencapai tahap rendah sepanjang masa. Di samping itu, Ubisoft secara senyap-senyap menambah pencapaian stim ke sel splinter berusia 12 tahun: senarai hitam , meningkatkan pengalaman permainan untuk pemainnya.