Labing -isang taon pagkatapos ng paunang paglabas nito, ang Far Cry 4 ay pinahusay na tumakbo sa isang makinis na 60 frame bawat segundo (FPS) sa PlayStation 5, salamat sa bersyon 1.08 na pag -update na nagpakilala ng "Suporta 60 FPS sa PS5 console," tulad ng nabanggit ng gumagamit na Gael_74 sa Far Cry 4 subreddit . Kung hindi mo pa naranasan ang kapanapanabik na pamagat na ito, ngayon ay ang perpektong sandali upang sumisid. Itakda laban sa nakamamanghang likuran ng Himalayas, ang Far Cry 4 ay hindi lamang nag -aalok ng isang biswal na nakakaakit na bukas na mundo ngunit din ang isang palaruan na hinog na para sa paggalugad, labanan, at pangangaso. Ipinagmamalaki ng laro ang isa sa mga pinaka -hindi malilimutang villain ng serye, pagan min, at sa kabila ng mga mas mahina na character nito, naghahatid ito ng isang nakakaakit na kampanya, kooperatiba, at mapagkumpitensya na mga karanasan sa Multiplayer, tulad ng na -highlight sa "Great" 8.5/10 Far Cry 4 na pagsusuri .
Ang 10 pinakamahusay na mga laro ng Cry Cry
Tingnan ang 11 mga imahe
Ang Far Cry 4 ay sumali sa isang lumalagong listahan ng mga laro ng PS4-Ubisoft na na-retrospectively na na-upgrade sa mga nakaraang taon, kasama ang mga pamagat tulad ng Assassin's Creed Syndicate at Assassin's Creed Origins . Ang pag -update na ito ay nagdulot ng kaguluhan sa mga tagahanga sa subreddit, na ngayon ay sabik na inaasahan ang mga katulad na pagpapahusay para sa iba pang mga minamahal na entry sa serye, tulad ng Far Cry Primal at Far Cry 3 . Gayunpaman, ang tiyempo ay hindi perpekto para sa lahat, na may isang manlalaro na nagpapahayag ng kanilang pagkabigo matapos makamit ang platinum tropeo lamang mga araw bago ang pag -update: "Nag -kidding ka ng tama. Pinagpapahayag ko lang ang laro, tulad ng, tatlong araw na ang nakakaraan," pagdadalamhati nila.
Sa iba pang Ubisoft News, ang kumpanya kamakailan ay nagtatag ng isang bagong subsidiary na nakatuon sa Assassin's Creed, Far Cry, at Tom Clancy's Rainbow Anim na franchise, na suportado ng isang € 1.16 bilyon (humigit -kumulang na $ 1.25 bilyon) na pamumuhunan mula sa Tencent. Ang hakbang na ito ay sumusunod sa anunsyo na ang Assassin's Creed Shadows ay lumampas sa 3 milyong mga manlalaro. Ang Ubisoft ay nahaharap sa mga mahahalagang hamon, kabilang ang mga high-profile flops , layoff , pagsara sa studio , at pagkansela ng laro , na naglagay ng napakalawak na presyon sa kumpanya, lalo na matapos na maabot ang presyo ng pagbabahagi nito sa isang mababang oras. Bilang karagdagan, ang Ubisoft ay tahimik na nagdagdag ng mga nakamit na singaw sa 12 taong gulang na Splinter Cell: Blacklist , karagdagang pagpapahusay ng karanasan sa paglalaro para sa mga manlalaro.