သိသာထင်ရှားသည့်ကာလအတွက်မြုံနေသော iconic killzone franchise သည်အများအားဖြင့်အတိုးနှုန်းကိုထပ်မံနှိုးဆွပေးသည်။ PlayStation အတွက်ဗီဒီယိုတက္ကသိုလ်နှင့်အင်တာဗျူးများနှင့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်ဖျော်ဖြေပွဲခရီးစဉ်, Killzone Composer Joris De De De သည် 'နိူးထမှု' နိူးထမှုတို့အတွက်သူ၏ထောက်ခံမှုကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့သည်။ သူသည်လက်ရှိပန်ကာအသနားခံစာများကိုအသိအမှတ်ပြုပြီး Killzone ၏ပြန်လာရန်မျှော်လင့်ချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော် De Man သည်စီးရီး၏မှောင်မိုက်ခြင်းနှင့်အဖုလမ်တို့ကြောင့်လက်ရှိဂိမ်းလမ်းကြောင်းများနှင့်အာရုံခံကိရိယာများကိုစဉ်းစားရန်လိုအပ်ကြောင်းဖော်ပြရန်ပြောရလျှင်စိန်ခေါ်မှုများကိုထောက်ပြသည်။
De Man က Remastered Collection သည်စီးရီးအသစ်များထက်ပရိသတ်များအတွက်ပရိသတ်များပိုမိုဆွဲဆောင်နိုင်ကြောင်းအကြံပြုခဲ့သည်။ သူက remaster တစ်ခုအောင်မြင်နိုင်သော်လည်းလုံးဝဂိမ်းအသစ်တစ်ခုသည်တူညီသောအကျိုးစီးပွားအဆင့်ကိုမရရှိနိုင်ကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ သူကယနေ့တွင် Gamers သည် Killzone ၏နှေးကွေးသည့်ကစားနည်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကပိုမိုပေါ့ပါးစွာမြန်ဆန်သောအရာတစ်ခုခုကိုပိုမိုနှစ်သက်ခြင်း, Cranchise အထူးသဖြင့် Killzone 2 ကိုနှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်ဖြင့်မှတ်သားထားပြီး PlayStation 3 တွင်နာမည်ဆိုးဖြင့်ကျော်ကြားသော input lag ကိုမှတ်ချက်ချသည်။ စီးရီးများကို၎င်း၏ gritty, မှောင်မိုက်ခြင်းနှင့်ရွှံ့ဓားများနှင့်လေထုများကြောင့်လည်းလူသိများသည်။
Killzone ၏ပြန်လာရန်ဆန္ဒများရှိနေသော်လည်းမကြာသေးမီက Sony-Cerramera ၏နောက်ကွယ်ရှိ Sony-Concern Developer မှမှတ်ချက်များသည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းအတွက်အာရုံစူးစိုက်မှုပြောင်းလဲမှုကိုအကြံပြုသည်။ ပြီးခဲ့သည့် Entry Shadow ကျလာပြီးနောက်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာကတည်းက Killzone Sharow သည်ပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းသို့မဟုတ်အခြားပြဇာတ်တင်သူ frother franchise ကိုပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းသို့မဟုတ်အခြားပြဇာတ်တင်သမားများအားပြန်လည်ရှင်သန်ခြင်းကိုနှစ်သက်သည်။ Killzone ၏အနာဂတ်သည်မသေချာသေးသော်လည်းစိတ်အားထက်သန်သူများသည်သူတို့ပြန်လာသည့် Joris De Man ကဲ့သို့သောမဟာမိတ်များရှိကြောင်းသိရှိရန်စိတ်အားထက်သန်မှုရှိနိုင်သည်။