ယခုသီတင်းပတ်အတွင်းတရားဝင် Xbox Podcast ဇာတ်လမ်းတွဲ၏အောက်ခြေတွင်ကျိန်စာရတနာများကဲ့သို့သောကျိန်စာရတနာများကဲ့သို့ကစားကွင်းဂိမ်းများကိုစောင့်မျှော်နေသည့်ဒဏ် able ာရီပုံပြင်များအကြောင်းသတင်းများဖြစ်သည်။ ငါက "Treasure" ဟုခေါ်သောကြောင့်၎င်းသည် Gameplay တွင်ရှားရှားပါးပါးမြင်ကွင်းများပါ 0 င်သော်လည်း, ယခုနှစ်တွင်စတင်ရန်စီစဉ်ထားပြီးသည်နှင့်အမျှဒဏ် able ာရီကို 2026 ဖြန့်ချိရန်အတွက်ဒဏ် able ာရီဆန်နေသည်။
နှောင့်နှေးခြင်း, ယေဘုယျအားဖြင့်, ဒဏ် able ာရီအမှု၌ဤအရာသည်ပွင့်ပွင့်လင်းလင်းအချိန်ပိုလိုအပ်သည့်အချစ်ကိုအလွန်ကောင်းသောအသေးစိတ်ကမ္ဘာ၏လက်ခဏာဖြစ်သည်။ သို့သော်ထိုအပိုစောင့်ဆိုင်းရသောနှစ်အတွက်ကောင်းသောအသုံးပြုမှုကိုထည့်နိုင်သည်။ အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်ဒဏ် able 2, စီးရီး၏မြင့်မားသောအချက်နှင့် (RPG Lionhead Stionios ၏ 2008 ဂန္ထဝင်သည်အလွန်ထူးဆန်းပြီးထူးခြားသော RPG Lionhead စတူဒီယိုဖြစ်သည်ကိုရှာဖွေရန်သင့်အားတိုက်တွန်းလိုပါတယ်။
ယနေ့ခေတ်တွင်သရုပ်ဆောင်ထားသောဂိမ်းစံချိန်စံညွှန်းများဖြင့် Fable 2 သည်အတော်လေးထူးဆန်းသည်။ သို့သော်ပင် 2008 ခုနှစ်နှင့်ချီသောတစ်ခေတ်တည်းသားများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါက, ဒဏ် able ာရီ 2 ခုသည်ရိုးရှင်းစွာရိုးရာမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးဖွဲ့စည်းပုံနှင့် esoteric quests များစုဆောင်းခြင်းနှင့် esoteric quests စုဆောင်းခြင်းများဖြင့်၎င်း၏ RPG စနစ်များသည် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်ဘယ်သောအခါမဆိုညဥ့်နက်သောအရာ၏ crunchy statch လုပ်ကွက်များမှအလွန်ဝေးကွာသည်။ ထိုရှုထောင့်များကိုရုပ်မြင်သံကြားမှမတူကွဲပြားသော D & D အက္ခရာများကိုရှာဖွေတွေ့ရှိသူများအတွက်ပင်မယုံနိုင်လောက်အောင်ချဉ်းကပ်ရလွယ်သူများကိုဖန်တီးရန်ထိုရှုထောင့်များကိုလုံးဝချောမွေ့စေသည်။
အဓိကကျွမ်းကျင်မှုခြောက်ခုသာသင်၏ကျန်းမာရေးရေကန်, ခွန်အားနှင့်မြန်နှုန်းကိုထိန်းချုပ်သည်။ လက်နက်များနှင့်ပတ်သက်သည့်အခါစဉ်းစားရန်အချက်တစ်ချက်မျှသာ, တိုက်ခိုက်မှုအများစုတွင်ပျံ့နှံ့နေသော်လည်း Quests အများစုသည်အလွန်အမင်းမျက်နှာပြင် sprashbuckuckling သည်အလွန်ကြောက်စရာကောင်းသော SIGRASSITE SPASPBUKETREATION ဖြစ်သည်။ သငျသညျအသေခံဖို့ပင်လျှင်သင်ပင် impsvious - သင်၏ hit အချက်များအားလုံးကိုဆုံးရှုံးခြင်းသည်အသေးစား XP ပြစ်ဒဏ်ထက်မကဖြင့်အပြစ်ပေးသည်။
ဒဏ် able ာရီ 2 သည် RPG ကိုတစ်ခါမှမကစားဖူးသူများအတွက် RPG ဖြစ်သည်။ 2008 ခုနှစ်, 2008 ခုနှစ်, မေ့ပျောက်သောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့စီးစီး Cyrodiil သည်ကြီးမားသောကစားနည်းများအတွက်ကြီးမားသောကြီးမားပြီးရှုပ်ထွေးမှုများကိုအလွန်အမင်းကြီးမားကျယ်ပြန့်သော 0 ယ်ယူနိုင်ခဲ့ခြင်းဖြစ်ပြီး Fable 2 ၏ Albion သည်အသေးစား, သင်သည်ဤဒေသများအကြားလွတ်လွတ်လပ်လပ်ထွက်ပြေးနိုင်ပြီးစွန့်စားမှုအဆုံးတွင်ဟောင်နေသည့်သင်၏သစ္စာရှိလည်နိမိတ်အဖော်များအကူအညီဖြင့်သင်ခန်းစာ, နစ်မြုပ်နေသောဂူများ, ဤအရာအားလုံးသည်ကမ္ဘာကိုအဆင့်မြင့်ခြင်းနှင့်အခွင့်အခွင့်အခွင့်အလမ်းကို၎င်း၏ခြေရာခံရာအစားအခွင့်အလမ်းအဘိုးကိုခံစားစေသည်။ သို့သော် Albion ၏ပထဝီဝင်သည်တင်းကျပ်သည်, သင့်အားအထင်ကရအဆောက်အအုံတစ်ခုမှတစ်ခုသို့ linear လမ်းကြောင်းများသို့အတင်းအကျပ်ဖိအားပေးသည်။ အနည်းဆုံးတော့ဒီဟာကစကားလုံးရဲ့ရိုးရာအဓိပ္ပာယ်ကိုအနည်းဆုံးမဟုတ်ဘဲကမ္ဘာကြီးမဟုတ်ဘူး။
Albion သည်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာအဖွဲ့အစည်းတစ်ခုအနေဖြင့် Bioware ၏ Infinity အင်ဂျင်ဂိမ်းများနှင့်ဗက်ဒနာ၏အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောထူးဆန်းသော Mookind Mookind ၏မယုံနိုင်စရာကမ္ဘာများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင် albion ဖြစ်သည်။ သို့သော်၎င်းကိုခေတ်သစ်နှင့်ခေတ်ပြိုင်မျှော်လင့်ချက်များဖြင့်ဆုံးဖြတ်ခြင်းသည်၎င်းကို rpgs ၏နှစ်မျိုးလုံးဖြင့်ဆုံးဖြတ်ရန်မှာ၎င်းကိုမအောင်မြင်ပါ။ ဒဏ် able ာရီ 2 ၏ ဦး စားပေးမှုများသည်ဝေးလံသောတောင်တန်းများကိုတောင်တက်ခြင်းသို့မဟုတ်အမှိုက်များမှတစ်ဆင့်စွန့်ခွာထွက်ပြေးလာသောလမ်းကြောင်းများနှင့်ဘ 0 နှင့်အပြင်းအထန်လုပ်ဆောင်နေသည့်ကမ္ဘာတွင် spelunking လုပ်ခြင်းမဟုတ်ပါ။ အလွန်ကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်း၏မှန်ဘီလူးမှတစ်ဆင့် maxis ၏မှန်ဘီလူးမှတစ်ဆင့် fable able 2 ကိုကြည့်ပါ။
သင်၏ဇာတ်ကောင်သည်ကြီးမားသောစွန့်စားခန်းများ, အနိုင်ကျင့်ထားသော bditures များနှင့် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့်တောက်ပသောဘဏ် tre ာကိုရှာဖွေရန်ရည်ရွယ်သည်။ Albion ရှိအဆောက်အအုံတိုင်းကို 0 ယ်ယူရန်, အိမ်များနှင့်ဈေးဆိုင်များကို 0 ယ်ယူရန်ရရှိနိုင်ပါသည်။ (Woodcutting နှင့်ပန်းပဲပန်းစူပါပ်) သည် monotonous-monothering soothertings များဖြစ်လာသည်။ အိမ်တစ်လုံးတွင်သော့များဖြင့်သင်ဖြစ်စေအိမ်ရှင်တစ်ခုဖြစ်လာနိုင်သည့်အိမ်ရှင်ဖြစ်လာနိုင်သည်။ ထို့နောက်နောက်တစ်ဆင့်တွင်သူတို့အကြိုက်ဆုံး Emote ကိုသူတို့အနှစ်တွင်အကြိုက်ဆုံး NPC ကိုအကြိုက်ဆုံး NPC ကိုသူတို့အိပ်ရာထဲသို့ကျရောက်စေပြီးရိုက်နှက်ခြင်းနှင့်ရိုက်နှက်ခြင်းကိုပြုလုပ်ပြီးနောက်ကလေးငယ်နှင့်အဆုံးသတ်လိုက်သည်။ ဤအမှုအလုံးစုံတို့၏အစိတ်အပိုင်းများကို Sims ကဲ့သို့ပင်မယုံနိုင်လောက်အောင်အတုဟုခံစားရသည်။ သို့သော်ရလဒ်အနေဖြင့်ရလဒ်သည်စစ်မှန်သော, ထူးခြားသောဘဝအဓိပ္ပာယ်ကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။
အကယ်. မည်သည့်နည်းကဆိုပါကမူ RPG များသည်ဤဌာနတွင်ဒဏ် able ာရီ၏ခြေရာကိုလိုက်လျှောက်ပြီးပါပြီ။ Baldur ၏ဂိတ်တံခါးပေါက် 3 ခု၏အောင်မြင်မှုများကိုပင်အော်ဂဲနစ်အချစ်ဇာတ်လမ်းများနှင့်အိမ်ခြံမြေဈေးကွက်ကိုကစားနိုင်စွမ်းမပါ 0 င်ပါ။ သို့သော် Albion ၏စစ်မှန်သောဘဝသည်မမျှော်လင့်သောရွေးနုတ်ဖိုး 2 ခုတွင်တည်ရှိပြီးအနီရောင်သေဆုံးသောရွေးနှုတ်ခြင်း 2 ။ သင်၏တည်ရှိမှုနှင့်အပြုအမူကို Version ဇာတ်ကောင်များနှင့်ပြည့်နှက်နေသော Rockstar ၏ဒစ်ဂျစ်တယ်အပန်းဖြေမှုသည်မယုံနိုင်လောက်အောင်တုန့်ပြန်သည်။ NPC တိုင်းသည် slicker ကဲ့သို့ခံစားနိုင်သည့်စနစ်တစ်ခုကို အသုံးပြု. စိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်လမ်းများ၏အမူအကျင့်များပိုမိုများပြားသောစနစ်ကို အသုံးပြု. ပေးနိုင်ပြီးသင်၏အပြုအမူသည်နှစ်သက်ဖွယ်ကောင်းသည်သို့မဟုတ်စိတ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေနိုင်သည်။ အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအများစုသည်ရိုးရိုးလေးသာယာသောစကားများဖြစ်သော်လည်းပိုမိုအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောလမ်းခရီးများဖြင့်သင်ထိမိသောဘဝများ - သေစေလောက်သောမြွေကိုက်ခြင်းမှအဆိပ်အတောက်ကိုစုပ်ယူခြင်းသည်သင့်ကိုမှတ်မိပြီးရက်သတ္တပတ်များစွာအကြာတွင်သင့်အားကြင်နာစွာပြန်ဆပ်နိုင်သည်။ ကစားကွင်း၏ဒဏ် f ာရီပုံပြင်အသစ်သည်၎င်း၏မူလအစနှင့်အတူနေရန်ဖြစ်သည်ဆိုပါက၎င်း၏ခေတ်မီသော texttone သည်လက်ရှိတွင်လက်ရှိတွင်ထိုးဖောက်ဝင်ရောက်လာသော RPGs ထက် Rockstar ၏မတူနိုင်သည့်သက်ရှိကမ္ဘာဖြစ်သင့်သည်။
အခြားမဖြစ်မနေအမှုဖွင့်အမှုဖွင့်ရန်လိုသည်။ ဒဏ် able ာရီသည်ဗြိတိသျှဗြိတိသျှတို့၏ဆွဲဆောင်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်လိုအပ်ပြီး၎င်းသည်အသည်းအသန်အ 0 တ်အစားများနှင့်အတူခြောက်သွေ့သော Class System ၏ခြောက်သွေ့သောလိမ္မာပါးနပ်သောသရော်စာကိုကျွန်ုပ်တို့အကောင်းဆုံးမြင်တွေ့ရသည်။ ထို့အပြင်ကျွန်ုပ်တို့သည် Hogwarts ၏သင်ကြားရေး 0 န်ထမ်းများ (ကစားကွင်းတွင်ပါ 0 င်ပုံရသောအရာတစ်ခုခုကိုထိန်းချုပ်ထားပုံရသည်။ သို့သော်ထိုပ its ိပက်ခများထက် ကျော်လွန်. အရေးအကြီးဆုံးမှာ Langehead ၏ကောင်းမွန်ပြီးမကောင်းမှု၏ကုန်အမှတ်တံဆိပ်ချဉ်းကပ်မှုဖြစ်သည်။
လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်များပြောင်းလဲခြင်းနှင့် RPG ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုပြောင်းလဲခြင်းသည် Ultimate Player Expression တွင် Untimate Player Expression တွင် ဦး စားပေးဆောင်ရွက်မှုကို ဦး စားပေးဆောင်ရွက်ခဲ့ပြီး, ကိုယ်ကျင့်တရား Quandaries, ငါတို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်, ကလေးတွေကိုကယ်တင်ခြင်း (သို့) သူတို့ကိုရှင်သန်နေတာထက်အများကြီးပိုရှုပ်ထွေးသင့်တယ်။ fable, သော်လည်း binary အပေါ်ရှင်သန်။ ၎င်းသည်သင့်အားမြေယာအလွယ်တကူတွေ့မြင်ရသည့် (သို့) History-heinous villain ဖြစ်လာရန်သင့်အတွက်သင့်အတွက်အခွင့်အလမ်းများကသင့်အတွက်အခွင့်အလမ်းကိုပေးသည်။ ဤအရာသည် trilogy ၏ပထမဆုံးဂိမ်းတွင်သင်၏ဇာတ်ကောင်ကိုစာသားအရလိမ္မာပါးနပ်စွာရွေးချယ်ခြင်းကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ RPGs ရှိကိုယ်ကျင့်တရားဆိုင်ရာအာရုံစူးစိုက်မှုရလဒ်များသည်အစွန်းရောက်များထက်စင်တာတွင်အရင်းအမြစ်များကိုတိုးမြှင့်ပေးသည့်အတွက်အခြေခံအားဖြင့်အရင်းအမြစ်များကိုတိုးမြှင့်ပေးနိုင်သည်။ Fable 2, အခြားတစ်ဖက်တွင်မူ Sith (Lightning Power ပွဲများနှင့်အတူ) အပြည့်အ 0 နှင့်အပြည့်အ 0 သွားရန်သင့်အတွက်ပျော်ရွှင်သည်။
ကစားကွင်းဂိမ်းများသည်ဤအခွင့်အရေးကိုမှန်ကန်စွာရရှိနိုင်ပါကမရှင်းရသေးပါ။ ယခုအပတ်ဖွံ့ဖြိုးရေးအဆင့်သည်စက္ကန့် 50 ကြာပြီးနောက်စက္ကန့် 50 ကြာပြီးနောက်စက္ကန့် 50 အတွင်းတွင်ရောက်ရှိခဲ့သည် ကောင်းပြီ, နားမလည်တဲ့ကြက်သားကန်ဘောကနေ။ သို့သော်တစ်မိနစ်အကောင်အထည်ဖော်သည့်အခါတစ်မိနစ်အောက်တွင်ဇာတ်လမ်းတစ်ခုလုံးကိုဘယ်တော့မှမပြောပါ။
ထိုစက္ကန့်ပိုင်းတွင်ကျွန်ုပ်တို့တွေ့မြင်နိုင်သည့်အရာသည်ဒဏ် able ာရီထက် ပို. အသေးစိတ်ကမ္ဘာကြီးကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ အဓိကဇာတ်ကောင်၏မြင်းသည် 360 ခေတ်ရှိဘိုးဘေးများထက်ကန့်သတ်ချက်နည်းသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာကိုညွှန်ပြပြီးမယုံနိုင်လောက်အောင်ပြန်ဆိုထားသောသစ်တောများကဤအယ်လ်ရွန်အသစ်တွင်အမှန်တကယ်ပျောက်ဆုံးသွားလိမ့်မည်ဟုအကြံပြုသည်။ သို့သော်၎င်းသည်သိပ်သည်း။ ကာမဂုဏ်နှင့်ဘဝအပြည့်ရှိသောမြို့၏တိုတောင်းသောရိုက်ချက်ဖြစ်သည်။ ငါ pubs ရဲ့ pubs ရဲ့စားပွဲခုံပေါ်မှာကခုန်, ကလေးတွေနဲ့ပြောင်ပြောင်တင်းတင်းရယ်မောဖို့မစောင့်နိုင်တော့ဘူး,
သို့သော်၎င်းသည်တစ်နှစ်လျှင်တစ်နှစ်ဖြစ်သည်။ ထိုအခါထိုအချိန်တွင်သင်သည်အံ့သွဖွယ်ဒဏ် f ာရီ၏အံ့သွဖွယ်ကောင်းသောကမ္ဘာကြီးကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်း (သို့မဟုတ်အတွေ့အကြုံကိုပထမ ဦး ဆုံးအကြိမ်တွေ့ကြုံခံစားနိုင်သည်) ဖြစ်နိုင်သည်။ ဘာကြောင့်ဒီလောက်ချစ်ရမလဲ။ ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ဒီစီမံကိန်းကနေမလိုအပ်ပါဘူးဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့စုန်းမရဲ့ဂေဟာဆီဒါမှမဟုတ် Baldur ရဲ့ဂိတ်စ်ဒါမှမဟုတ်နဂါးခေတ်လိုပဲ။ ဒဏ် able ာရီများ,