Dungeon & Fighter Mobile (DNF Mobile) szturmował świat gier, a jego wpływ jest monumentalny. Gra przyczyniła się już do ponad 12% ogólnych przychodów Mobilnych Tencent w ciągu pierwszego miesiąca premiery. Ten oszałamiający sukces podkreśla śmiałość niedawnego ruchu Tencenta na zakwestionowanie sklepów z aplikacjami.
W zeszłym tygodniu zagłębiliśmy się w szum otaczającą Mobile DNF na chińskim rynku mobilnym i kolejną bitwę Tencent ze sklepami z aplikacjami. Zbadaliśmy potencjalne konsekwencje tego konfliktu na relacje giantów gier z sklepami z aplikacjami na rynku krajowym. Teraz, dzięki imponującym wynikom finansowym DNF Mobile, decyzja Tencent o skonfrontowaniu sklepów z aplikacjami wydaje się jeszcze bardziej odważna.
Subskrybuj Pocket Gamer na [TTPP], aby być na bieżąco o najnowszych grach mobilnych.
Tencent, największa na świecie firma gier według przychodów, składa znaczącą oświadczenie w DNF Mobile. Natychmiastowy sukces gry nie jest zaskoczeniem, biorąc pod uwagę ogromne fanów franczyzy i typową rentowność okresu premiery gry. Jednak to, co wyróżnia się, to strategiczny wybór Tencent, aby wykorzystać tę udaną finansowo grę jako platformę do kwestionowania sklepów z aplikacjami. Wyciągając DNF Mobile z sklepów z aplikacjami i zachęcając bezpośrednie pobieranie, Tencent podejmuje znaczne ryzyko, obstawiając znaczną kwotę pieniędzy w tym ruchu.
Wielki obraz
Czy ta strategia się opłaca? Tylko czas pokaże. W międzyczasie, jeśli chcesz zbadać więcej tego, co jest popularne w grach mobilnych, nie przegap naszej gorącej listy najlepszych gier mobilnych z 2024 r. (Jak dotąd)! Uważaj również na naszą relację z najbardziej oczekiwanych nadchodzących gier.