Brak oficjalnego sequela Half-Life 2, odcinka 3, nie powstrzymał oddanej rzeszy fanów od tworzenia własnych kontynuacji. Niedawno stworzona przez fanów kontynuacja Half-Life 2, odcinek 3 Interlude autorstwa Pega_Xing, zyskała uwagę dzięki wydanemu demo.
Demo przenosi graczy w arktyczną scenerię, gdzie Gordon Freeman budzi się po katastrofie helikoptera ściganego przez Przymierze. Podczas gdy społeczność bada aktualne demo, programiści aktywnie pracują nad aktualizacją. Ta aktualizacja obiecuje nie tylko kontynuację historii, ale także znaczące ulepszenia oryginału, w tym poprawione łamigłówki, ulepszoną mechanikę latarki i zoptymalizowany projekt poziomów.
Demo Half-Life 2, odcinek 3 Interlude jest dostępne bezpłatnie w ModDB. Co więcej, na początku tego roku Mike Shapiro, aktor głosowy G-Mana, przerwał milczenie w mediach społecznościowych (na X, dawniej Twitterze) od 2020 roku. Podzielił się tajemniczym zwiastunem zawierającym hashtagi #HalfLife, #Valve, # GMan i #2025, wskazujące na „nieoczekiwane niespodzianki”.
Chociaż możliwości Valve są ogromne, oczekiwanie premiery pełnej gry w 2025 roku może być nadmiernym optymizmem. Jednak oficjalne ogłoszenie? Całkowicie prawdopodobne. Dataminer Gabe Follower poinformował, powołując się na źródła, że podobno nowa gra Half-Life weszła w wewnętrzne testy w Valve i podobno twórcy są zadowoleni z postępów.
Aktualne dowody zdecydowanie wskazują, że gra postępuje prawidłowo, a twórcy są zdeterminowani kontynuować podróż Gordona Freemana. Najbardziej ekscytujący aspekt? To ogłoszenie może zostać wycofane w każdej chwili. W końcu nieprzewidywalność jest częścią dreszczyku emocji, jaki daje „Czas Valve”.