Zanurz się w ekscytujący świat ** wybielacza ** z*pustą erą*, wrażenie Roblox, które pozwala wybrać między szlachetnym shinigami (Soul Reaper) lub Fierce Hollow (Arrancar / Espada). W tym szczegółowym przewodniku skupimy się na ** pustej ścieżce ** i przeprowadzimy Cię przez całą podróż progresji.
Staje się pustym w pustej erze
Twoja podróż zaczyna się jako ** duch duszy ** i masz do czynienia z kluczowym wyborem: stać się ** shinigami ** lub ** pustą **. Wybór pustej trasy jest prosta, ale nieunikniona. Wszystko, co musisz zrobić, to złamać wszystkie linki na łańcuchu, a przekształcisz się w puste. Łańcuch pęka co dwie minuty same, więc nawet jeśli nic nie zrobisz, w ciągu kilku minut staniesz się pustym.
OSTRZEŻENIE : Przed wyruszeniem w swoją pustą przygodę jako pusta, pamiętaj, że ta ścieżka może być bardziej monotonna w porównaniu z trasą Shinigami. Podczas gdy Hollows emanuje fajnym czynnikiem, podróż obejmuje wiele szlifowania i powtarzających się zabójstw. Jeśli Twoim celem jest dotarcie do cenionych szeregów Vasto Lorde lub Espady, przygotuj się na czasochłonne przedsięwzięcie wypełnione żmudnymi zadaniami.
Pusta postęp w pustej erze
Następnym krokiem jest ewolucja w ** Gillian **. Wymaga to szlifowania, eliminując inne zagłębienia i spożywanie ich szczątków. Możesz ewoluować na poziomie 15, ale na poziomie 10 zyskujesz dostęp do ** Garganta Gateway **, co prowadzi do ** Hueco Mundo **, gdzie znalezienie i konsumowanie pustych staje się łatwiejsze.
Jako puste, spotykasz się z wyzwaniami zarówno shinigami, jak i innych zagłężeń, w przeciwieństwie do Shinigami, które walczą tylko z pustymi. Aby uzyskać więcej informacji na temat Shinigami, sprawdź nasz pełny przewodnik po progresji Shinigami.
Forma Gillian w pustej erze
Jako Gillian Twoim zadaniem jest dalsze eliminowanie zagłęczeń i interakcja z ** pustymi filarami ** w Hueco Mundo. Zgromadzisz wystarczającą liczbę punktów progresji, a będziesz teleportowany do swojego wewnętrznego świata, aby trzy razy pokonać Hollowsa, ewoluując w ** sąsiedztwo **.
Każda wizyta w twoim wewnętrznym świecie wymaga pokonania pięciu zagłężeń, które są znacznie trudniejsze niż zwykłe. Nie martw się o śmierć; Możesz ponieść tyle razy, ile potrzeba.
Forma sąsieńska w pustej erze
Teraz podróż staje się ekscytująca! Jako sąsiedztwo możesz zdecydować się na postępowanie w kierunku ** vasto lorde ** lub ** arrancar **. Zacznijmy od ścieżki Arrancara.
Postęp Arrancar
Aby stać się arrancarem, wchodzą w interakcję z ** kryształowym krzakiem **, który odradza się co 30 do 60 minut w Hueco Mundo. Po kontakcie przekształcisz się w arrancar i uzyskasz dostęp do Hueco Mundo za pośrednictwem keybind. Na poziomie 50 możesz realizować swoje ** Resurrección **, ale na razie Arrancars mogą używać tylko ** umiejętności Kendo **.
VASTO LANDE PROGRESSICE
Aby przekształcić się w Vasto Lorde, kontynuuj eliminowanie i konsumowanie pustych punktów do progresji. Bądź ostrożny, ponieważ umieranie będzie kosztować 1% tych punktów. Wielu graczy utknęło w Adjucha z powodu grind, ale aby stać się Vasto Lorde, potrzebujesz ** 800 punktów progresji **.
** puste **: 1 punkt
** Gillian **: 6 punktów
** adjucha **: 4 punkty
** Vasto Lorde **: 8 punktów
** Arrancar **: 8 punktów
** Espada **: 10 punktów
Forma Vasto lorde w pustej erze
Ewoluowanie w Vasto Lorde jest trudniejsze niż zostanie arrancarem. Potrzebujesz 800 punktów progresji wyścigu i wszystkich ** pustych elementów **, które mają losowe szanse:
** Hollows **: ** Back Fins ** (EPIC, 5% szansa na kroplę, +1 HP Regeneracja), ** Fin Tail ** (legendarna, 1% szansa, regeneracja +1 Reiatsu i +1 prędkość)
** Gillian **: ** Back Spikes ** (Rzadka, 10% szansa, +1 Reiatsu)
** adjucha **: ** ogon ** (epicka, 5% szansa na upuszczenie, +1 prędkość), ** pojedynczy róg ** (rzadka, 25% szans, +1 siła), ** podwójny klakson ** (rzadka, 10% szansa, +2 siła), ** potrójny klakson ** (epicka, 5%, +3 siła)
** VOSTO LANDE **: ** Spiralny róg ** (epicka, 5% szansa, +1 reiatsu)
Zostanie Espada w pustej erze
Jeśli wybierzesz ścieżkę Vasto Lorde, w końcu starasz się zostać ** espada **. Proces jest podobny do zostania arrancarem. Udaj się do Hueco Mundo, znajdź ** kryształowy krzak ** i oddział z nim, aby ewoluować w espadę.
Aby łatwo dostrzec kryształowy krzak, idź do Hueco Mundo, wyłącz atmosferę, kwitnienie i głębokość pola w opcjach i zbadaj obszar z wysokiego punktu obserwacyjnego.
Jak zdobyć swoje wskrzeszone
Jako ** arrancar lub espada **, twoim ostatecznym celem jest uzyskanie ** wskrzeszenia **. Osiągnij poziom 50, a następnie odwiedź Hueco Mundo i porozmawiaj z ** isen **, królem Hueco Mundo. Zrobi cię z pokonaniem ** 50 Arrancars **. Po zakończeniu możesz użyć swojego Resurrección, gdy ** wściekłość jest w pełni naładowana i pulsująca **. Wypełnij pasek wściekłości, zajmując się lub otrzymując szkody. Domyślnym kluczem dla Resurrección jest ** „y” ** i dezaktywuje się, gdy zabraknie Ci Reiatsu lub Rage.
Puste drzewa umiejętności w pustej erze
Puste drzewo umiejętności
** Węzeł pustej wytrzymałości ** Zwiększa obrażenia pięściami i ruchami siły.
** Claw Slash **: Slashuje przednie cele pazurami.
** Rzut skalny **: Rzuca gruz w kierunku wskaźnika.
** Pusty Slam **: Wysyła falę uderzeniową w linii prostej, zatrzaskując ziemię.
** Hollow Reiatsu Node ** Zwiększa maksymalne REIATSU i obrażenia za pomocą pustych mocy.
** Spit kwasu **: uszkadza cel stężoną śrubą SPIT.
** Grab kwasu **: Obejmuje wroga kwasem po złapaniu.
** Slam kwas **: Rozkłada kwas na pobliskich powierzchniach, zatrzaskując ziemię.
** Hollow Vitality Node ** Zwiększa maksymalne zdrowie.
Gillian Skill Tree
** Węzeł siły Gillian ** Zwiększa obrażenia dzięki pięściom i ruchom siłowym.
** Gillian Stomp **: Podnosi wrogów w powietrze silnym ciosem w górę.
** Gillian Roar **: Ogłusza wrogów z rykiem.
** Węzeł Gillian Reiatsu ** Zwiększa maksymalne Reiatsu i szkody za pomocą mocy Gillian.
** Gillian Cero **: Uwalnia skoncentrowanego cero.
** CERO BRIST **: Cero pęka, uszkadzając pobliskie stworzenia.
** Gillian Vitality Node ** Zwiększa maksymalne zdrowie.
Sąsiedzkie drzewo umiejętności
** Węzeł wytrzymałości sąsiedzki ** Zwiększa obrażenia wraz z pięściami i ruchami siły.
** Claw Slash **: Slashuje do przodu pazurami.
** Rzut skalny **: Rzuca gruz w kierunku myszy.
** Pusty Slam **: Wysyła falę uderzeniową w linii prostej, zatrzaskując ziemię siłą.
** Adjucha Slam **: Wydaje imponujące uszkodzenia AOE po długim uznaniu.
** Rampage **: biegnie do przodu przez 3 sekundy, pozostawiając prawe ramię, aby zarysować podłogę.
** Węzeł Abucha Reiatsu ** Zwiększa maksymalne REIATSU i uszkodzenia za pomocą mocarstw sąsiednich.
** Kwasowa Spit **: Generuje skoncentrowaną śrubę plam na cel.
** Grab kwasu **: Obejmuje wroga kwasem po złapaniu.
** Slam kwas **: Rozkłada kwas na pobliskich powierzchniach, zatrzaskując ziemię.
** Niszczycielski krzyk **: Tworzy falę uderzeniową, która ogłusza i zadaje obrażenia.
** CERO **: Obciąży wiązkę Reiatsu, która zadaje obrażenia po zwolnieniu.
Vasto lord umiejętności
** VOSTO Lorde Reiatsu Node ** Zwiększa obrażenia dzięki moce Vasto Lorde.
** Niszczycielski krzyk **: Tworzy falę uderzeniową, która ogłusza wrogów i zadaje obrażenia.
** Bala **: Teleportuje się nad wskaźnikiem i rzuca niezwykle szybki kula Reiatsu w dół.
** Ragdoll **: Bala teraz ragdolls.
** Silniejsza obsada **: Bala Now Blockbreaks.
** CERO **: Ładuje wiązkę szkodliwego Reiatsu.
** Silniejsza wiązka **: Cero zadaje teraz większe obrażenia.
** Ostateczne cero **: Pins wroga na ziemię i rzuca potężnego cero z góry.
** Gran Ray Cero **: Jeszcze silniejsza wiązka zdolna do zniszczenia czegokolwiek kontaktu.
Arrancar Tree
** Węzeł Arrancar ** Zwiększa obrażenia w stosunku do mocy Arrancar, podczas gdy ** Reiatsu ** zwiększa maksymalne Reiatsu.
** Niszczycielski krzyk **: Tworzy falę uderzeniową, która ogłusza i zadaje obrażenia.
** Bala **: Teleportuje się nad myszką i rzuca niezwykle szybki kula Reiatsu w dół.
** Ragdoll **: Bala teraz ragdolls.
** Silniejsza obsada **: Bala Now Blockbreaks.
** Caja Negacion **: Rzuca ciemną kulę, która rozszerza się na kontakt i może uwięzić przeciwników.
** Szybszy pocisk **: Pocisel teraz podróżuje szybciej.
** CERO **: Obciąży wiązkę Reiatsu, która zadaje obrażenia po zwolnieniu.
** Silniejsza wiązka **: Cero zadaje teraz większe obrażenia.
Espada Tree
** Węzeł espada ** Zwiększa obrażenia o moce Arrancar, a ** Reiatsu ** zwiększa maksymalną reiatsu.
** Caja Negacion **: Rzuca ciemną kulę, która rozszerza się na kontakt i może uwięzić przeciwników.
** Szybszy pocisk **: Pocisel teraz podróżuje szybciej.
** CERO **: Ładuje wiązkę Reiatsu, która zadaje ciągłe uszkodzenia po zwolnieniu.
** Silniejsza wiązka **: Cero zadaje teraz większe obrażenia.
** Final Cero **: Pins wroga na ziemię i rzuca potężny cero w dół.
** Bala Barrage **: Szybko wystrzeliwuje zaporę Bala do przodu.
** Gran Ray Cero **: Silniejsza wiązka zdolna do zniszczenia wszystkiego, czego dotknie.
Pusty i sztuczki z pustą epoką
Gra jako pusta może wydawać się chłodniejsza, ale jest mniej wszechstronna niż ścieżka Shinigami. Przygotuj się na obszerne szlifowanie i spodziewaj się, że zostanie zaatakowany zarówno przez puste, jak i shinigami. Jeśli walka staje się przytłaczająca, użyj ** przycisk blokady **, aby skupić się na głównym celu. Może to być ratownik w grze, która może być czasami buggy i opóźniona, szczególnie gdy utkniesz w sytuacji, w której nie możesz się poruszać, ale nie wymaga szkód.
Dowiedz się ** Jak najszybciej blokować ataki wroga **. Nawet wrogowie niskiego poziomu mogą zadać znaczne szkody, a twoje zdrowie nie regeneruje się szybko. Po śmierci stracisz trochę pieniędzy, a wędrówka z powrotem do celów misji może być frustrująca. Zastanów się nad inwestowaniem w ** Bus Teleport ** Jeśli możesz sobie na to pozwolić; To wartościowa inwestycja.
Podczas zbierania punktów umiejętności priorytetyzuj ** Siła i szybkość ** Niezależnie od wyścigu. Podczas gdy miecz, witalność i Reiatsu kuszą, będziesz potrzebować dania obrażeń i mobilności na początku. Jeśli kiedykolwiek zgubiłeś się, ** Naciśnij i przytrzymaj J ** (domyślny keybind), aby odsłonić znaczniki w okolicach ** Karakura ** swoim zmysłem Reiatsu.
To kończy nasz kompleksowy * pusty przewodnik po progresji. Należy pamiętać, że gra jest nadal w rozwoju, więc spodziewaj się pewnych błędów i opóźnień, nawet na wysokowydajnych komputerach. Przed rozpoczęciem przygody upewnij się, że użyj * pustej epoki * kody, aby wzmocnić się, ponieważ ta gra nie jest spacerem w parku.