Debata na temat witalności dużych gier dla jednego gracza powróciła, a tym razem Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios i mózg za uznaną przez krytyków grę dla jednego gracza Baldur's Gate 3 , zaoferował swoją perspektywę. W niedawnym poście na temat X/Twittera Vincke zajął się powtarzającym się twierdzeniem, że gry dla jednego gracza są „martwe”, twierdzące ”, użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobrzy”.
Twierdzenie Vincke ma na sobie wagę, biorąc pod uwagę osiągnięcia Lariana Studiosa sukcesu w tytułach takich jak Divinity: Sin Original and Boskość: Sin Original Sin 2 , którego kulminacją jest triumf bramki Baldur's Brama 3 . Jego spostrzeżenia, często dzielone na wydarzeniach takich jak Game Awards, konsekwentnie podkreślają znaczenie pasji w rozwoju gier, szacunku zarówno dla programistów, jak i graczy oraz prawdziwe zaangażowanie w rzemiosło.
Rok 2025 był już świadkiem sukcesu innego ważnego tytułu dla jednego gracza, Kingdom Come: Deliverance 2 autorstwa Warhorse Studios, udowadniając, że nadal istnieje silny rynek takich gier. Pozostało wiele miesięcy w tym roku, inne gry dla jednego graczy mogą zwrócić uwagę publiczności.
Larian Studios postanowił przejść od Baldur's Gate 3 i serii Dungeons & Dragons, aby rozwinąć nową własność intelektualną. Tymczasem na tegorocznej konferencji Game Developers Dan Ayoub, SVP of Digital Games w Hasbro, zasugerował, że aktualizacje o przyszłości serii Baldur's Gate mogą być dostępne.