Marvel Rivals wystrzelił silnie, szczycąc się setkami tysięcy równoległych graczy parowych, jednocześnie wpływając na bazę graczy Overwatch 2. Pojawił się jednak znaczący i frustrujący błąd. <🎜 🎜>
Wcześniej zgłoszone komputery PCS o niskiej liczbie klatek na sekundę powodują zmniejszenie prędkości ruchu i obrażeń bohatera. Deweloperzy potwierdzili ten problem i aktywnie szukają rozwiązania. <🎜 🎜>Image: Discord.gg
Niestety pełna poprawka okazuje się trudna. Sezon 1 rywali Marvela prawdopodobnie zobaczy ruchowy ruch łatki, podczas gdy problem redukcji uszkodzeń wymaga bardziej obszernej pracy, pozbawiony ostatecznego terminu do pełnego rozdzielczości. <🎜 🎜>