S.T.A.L.K.E.R. 2: Uzbrojenie w sercu Czarnobyla: kompleksowy przewodnik
Broń jest kluczowa dla przetrwania i eksploracji niebezpiecznej Strefy Wykluczenia w Czarnobylu przedstawionej w S.T.A.L.K.E.R. 2. W tym przewodniku szczegółowo opisano zróżnicowany dostępny arsenał, od klasycznej broni palnej po projekty eksperymentalne, oraz opisano, jak skutecznie go wykorzystywać przeciwko mutantom i innym zagrożeniom.
Przegląd broni:
S.T.A.L.K.E.R. 2 oferuje wysoce konfigurowalny system broni, pozwalający graczom dostosować broń palną do indywidualnego stylu gry. Gra zawiera mieszankę tradycyjnej broni, takiej jak karabiny szturmowe i karabiny snajperskie, a także unikalną broń eksperymentalną opracowaną w tajnych obiektach wojskowych. Każda broń ma inne cechy wpływające na celność, obrażenia, prędkość przeładowania i zasięg. Wybór amunicji i modyfikacje broni jeszcze bardziej usprawniają rozgrywkę.
Tabela broni:
Poniższa tabela podsumowuje kluczowe atrybuty każdej broni w grze. Pamiętaj, że wartości są względne i mogą się różnić w zależności od modyfikacji.
Nazwa broni | Obraz | Uszkodzenia | Penetracja | Szybkostrzelność | Zasięg | Dokładność | Notatki |
---|---|---|---|---|---|---|---|
AKM-74S | ![]() |
1,2 | 1.1 | 4,9 | 1,9 | 2,7 | Wszechstronna broń średniego zasięgu. |
AKM-74U | ![]() |
1.0 | 1.1 | 4,92 | 1,2 | 2,5 | Duża szybkostrzelność, odpowiednia na bliski i średni dystans. |
APSB | ![]() |
1.1 | 3,0 | 4,93 | 1.0 | 3.1 | Pistolet o dużej penetracji i doskonałej celności. |
AR416 | ![]() |
0,85 | 1.1 | 4,97 | 1,9 | 3,6 | Wysoka szybkostrzelność i celność, idealna na średni i duży dystans. |
AS Lavina | ![]() |
1.1 | 2,6 | 4,92 | 1,4 | 3,65 | Potężny karabin szturmowy, skuteczny przeciwko celom opancerzonym. |
Bestia | ![]() |
1.1 | 2,8 | 4,9 | 1,9 | 3,0 | Unikalny wariant RPM-74, doskonały do misji w późnej fazie gry. |
Boomstick | ![]() |
5,0 | 1.1 | 4,9 | 0,55 | 1,7 | Potężna strzelba do walki w zwarciu. |
Buket S-2 | ![]() |
1,2 | 2.1 | 4,9 | 1,3 | 3,3 | Pistolet maszynowy o dużej szybkostrzelności. |
Klusterkurwa | ![]() |
1,6 | 2.1 | 4,95 | 2,4 | 4,0 | Karabin szturmowy o dużych obrażeniach, zasięgu i celności. |
Walka | ![]() |
1,2 | 1.1 | 4,9 | 1,9 | 2,6 | Zrównoważone obrażenia i celność karabinu szturmowego. |
Zabójcze oko | ![]() |
1.3 | 1.1 | 4,98 | 0,7 | 3.9 | Pistolet o wysokiej celności na krótki i średni dystans. |
Decydujący | ![]() |
1.1 | 2.1 | 4,95 | 1.9 | 3.0 | Karabin szturmowy o zrównoważonych obrażeniach i celności. |
Dniepr | ![]() |
1.2 | 3.0 | 4,91 | 1.9 | 3.0 | Karabin szturmowy o wysokich obrażeniach i penetracji. |
Utonął | ![]() |
1.4 | 1.1 | 4,9 | 1.9 | 2.6 | Unikalny karabin szturmowy zdobyty na Bagnach. |
EM-1 | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Wariant potężnego pistoletu Gaussa. |
Przekonywać | ![]() |
1.4 | 3.0 | 4,9 | 1.0 | 4.0 | Unikalny wariant APSB. |
Granat F-1 | ![]() |
Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Nie dotyczy | Klasyczny granat obronny. |
Fora-221 | ![]() |
0,9 | 2.1 | 4,98 | 1.9 | 3.0 | Karabin szturmowy o dobrych parametrach średniego zasięgu. |
Gambit | ![]() |
1.2 | 1.1 | 4,95 | 0,6 | 3.9 | Pistolet zdobyty podczas misji „Kuźnia Postępu”. |
Gangster | ![]() |
0,5 | 2.1 | 5.0 | 0,7 | 2.1 | Pistolet maszynowy o dużej szybkostrzelności do Close walki. |
Pistolet Gaussa | ![]() |
5.0 | 4.0 | 0 | 5.0 | 5.0 | Karabin snajperski o dużej celności i zasięgu. |
Żarłok | ![]() |
1.1 | 2,5 | 4,9 | 1,9 | 2,5 | W Rostoku znaleziono potężny karabin maszynowy. |
GP37 | ![]() |
0,8 | 2.1 | 4,96 | 2,3 | 4,3 | Wszechstronny karabin szturmowy z dobrą penetracją. |
Grom S-14 | ![]() |
0,9 | 2,4 | 4,93 | 1,6 | 3,5 | Dobre obrażenia, penetracja i celność karabinu szturmowego. |
Grom S-15 | ![]() |
0,9 | 2,4 | 4,9 | 1,6 | 3,8 | Karabin szturmowy zadający dobre obrażenia i celność. |
Całka-A | ![]() |
0,7 | 2,9 | 5,0 | 1,6 | 3,9 | Skuteczny pistolet maszynowy do walki w zwarciu. |
Kharod | ![]() |
0,9 | 3,0 | 4,93 | 2,3 | 4,2 | Potężny karabin szturmowy o doskonałej penetracji i celności. |
Labirynt IV | ![]() |
1,5 | 2.1 | 4,9 | 0,6 | 3,2 | Doskonałe obrażenia i penetracja na krótkim dystansie. |
Ryś | ![]() |
3,5 | 3,0 | 4,9 | 1,9 | 5,0 | Doskonały karabin snajperski dalekiego zasięgu. |
RPG-7U | ![]() |
0,5 | 1.1 | 3,0 | 5,0 | 3,45 | Potężna broń do pojazdów i dużych celów. |
Żubr-19 | ![]() |
1.1 | 2,8 | 4,91 | 1,6 | 3,65 | Potężny pistolet maszynowy do walki na bliskim i średnim dystansie. |
Ta tabela stanowi punkt wyjścia przy wyborze broni. Pamiętaj, aby eksperymentować i znaleźć broń, która najlepiej pasuje do Twojego stylu gry i wyzwań, przed którymi stoisz w Strefie Czarnobyla.