Nesta semana, a Netflix apresentou um novo trailer para seu próximo anime Devil May Cry , revelando que o lendário ator de voz Kevin Conroy estrelará postumamente na série. Esse anúncio provocou curiosidade entre os fãs sobre se a tecnologia de IA foi usada para replicar a voz icônica de Conroy. No entanto, o produtor do anime, Adi Shankar, abordou rapidamente essas especulações por meio de um tweet, confirmando que as gravações de Conroy foram concluídas antes de sua morte em novembro de 2022, e nenhuma IA estava envolvida.
"Conroy fez um desempenho incrivelmente sutil", afirmou Shankar. "Foi um prazer e uma honra trabalhar com ele". Conroy, conhecido por expressar Bruce Wayne e Batman por vários filmes e séries de TV animados, empresta sua voz ao personagem VP Baines no anime Devil May Cry . Os fãs podem ouvir a narração de Conroy no início do trailer.
Johnny Yong Bosch, que expressa Dante na série e jogou Nero nos videogames, compartilhou sua experiência trabalhando com Conroy: "Foi uma honra trabalhar ao lado de Kevin Conroy para a próxima série DMC. Para aqueles que se reúnem.O trabalho póstumo de Conroy foi aclamado anteriormente na Liga da Justiça: Crise em Infinite Earths: Parte 3 em julho de 2024. Agora, os fãs têm outra oportunidade de apreciar seu talento após sua morte prematura aos 66 anos, dois anos e meio atrás.
A sinopse oficial da Netflix prepara o cenário para a série: "As forças sinistras estão em jogo para abrir o portal entre os reinos humanos e demônios. No meio de tudo isso é Dante, um caçador de demônios órfãos por aluguel, sem saber que o destino de ambos os mundos fica em volta do pescoço".
Adi Shankar, que também atua como showrunner, tem um portfólio impressionante. Ele é conhecido por seu trabalho como produtor executivo do filme de reinicialização de 2012 , Dredd , o amado Anime Castlevania , e criando séries da Netflix, como The Guardians of Justice e Captain Laserhawk: A Blood Dragon . Shankar também deve produzir uma adaptação do Assassin's Creed .

O tópico da IA generativa tem sido um problema de botão quente nas indústrias de videogame e entretenimento, que viram demissões significativas recentemente. A IA generativa enfrentou críticas de fãs e criadores, devido a preocupações éticas, questões de direitos e o desafio de produzir conteúdo que ressoa com o público.
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