dominar a magia elementar no caminho do exílio 2: um guia de feiticeiros
O caminho do exílio 2 oferece aos jogadores uma escolha entre duas classes de sinalização de feitiços: a bruxa e a feiticeira. Este guia se concentra em maximizar o potencial mágico elementar da feiticeira.
Índice
- Como construir uma feiticeira em Poe2
- Melhores combinações de habilidades da feiticeira
- Melhor combinação de habilidades de feiticeira em início de jogo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Melhor combinação de habilidades de feiticeira no meio do jogo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
- Qual ascendência da feiticeira para escolher
- Stormweaver
- cronomancer
Como construir uma feiticeira em Poe2
A feiticeira utiliza feitiços elementares, exigindo uma abordagem estratégica para danificar a produção enquanto mitigam a vulnerabilidade inerente à baixa defesa e HP. Priorize uma potente rotação de feitiços para eliminação rápida do inimigo, compensando as defesas mais baixas. Invista pontos iniciais de habilidade em passivos que aumentam os danos causados por feitiços. Lembre -se, equipar uma equipe e uma varinha expande suas opções de feitiço sem consumir jóias de habilidade sem cortes, permitindo a experimentação antes de se comprometer com uma construção.
Melhores combinações de habilidades da feiticeira
À medida que você avança, feitiços mais poderosos ficam disponíveis, aprimorando sua construção de feiticeiros. Abaixo são sugeridos com combinações de início e no meio do jogo.
Melhor combinação de habilidades de feiticeira em início de jogo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
scapist by the escapist
Ice Nova slows enemies, creating opportunities for attacks and dodges.
Melhor combinação de habilidades de feiticeira no meio do jogo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
Esta rotação no meio do jogo maximiza os danos combinando feitiços de gelo (para desacelerar e congelar) com fogo e raio para dano à área de efeito (AoE). priorize os passivos que aumentam os danos causados pelo feitiço e na mana. Embora o ressecificação seja possível, ele tem um custo, então planeje cuidadosamente.
Skill Skill Gem Requirement Level Requirement Effect(s) Flame Wall Level 1 Level 1 Fire damage wall; projectiles deal increased damage. Frostbolt Level 3 Level 6 Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. Orb of Storms Level 3 Level 6 Electric orb; chain lightning. Cold Snap Level 5 Level 14 Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage.
Qual ascendência da feiticeira para escolher
A Lei II introduz subclasses de ascensão após concluir o estudo dos Sekhemas. Essa escolha afeta significativamente sua construção no final do jogo.
Essa ascensão melhora os feitiços de raios, aumentando seu poder e adicionando danos causados por choque a outros feitiços elementares, tornando -o ideal para danos aoe.
Para os jogadores que preferem combate mais controlado, a ascensão do cronomncer oferece feitiços de manipulação de tempo, como congelamento do tempo e brecha temporal. Isso permite um combate corpo a corpo mais próximo e mais seguro, embora apresente um estilo de jogo diferente em comparação com o foco elementar anterior.