Respawn Entertainment Backtracks на спорных Apex Legends Battle Pass Изменения
Следуя значимой негативной реакции игрока, Respawn Entertainment изменила курс по предлагаемым изменениям в системе Apex Legends Battle Pass. Запланированный боевой пропуск на две части, 9,99 долл. США за сезон, исключив возможность приобрести премиум-пропуск с Apex Conins, был отменен.
Разработчик объявил об изменении X (ранее Twitter), подтверждая возвращение 950 Apex Coin Premium Battle Pass на 22 -й сезон, запустив 6 августа. Респон признался плохой общением, окружающей первоначальное предложение, и пообещал улучшенную прозрачность, продвигаясь вперед. Они подтвердили свою приверженность решению проблем игроков, включая предотвращение чита, стабильность игры и обновления качества жизни. Патч заметки, детализирующие улучшения стабильности, ожидаются 5 августа.
Оригинальный, а теперь скинул план боевого прохода
Первоначальный план, представленный 8 июля, включал в себя боевой пропуск на две части, требующий отдельных платежей в 9,99 долл. США за сезон. Это заменило предыдущую систему, где премиум проходит 950 монет Apex (9,99 долл. США, эквивалентные через пакеты монет) за весь сезон. Новый, более дорогой уровень Premium+ в 19,99 доллара за полсезон еще больше подготовил гнев игроков.
Реакция игрока и важность обратной связи
Сообщество ответило с подавляющим негативом на различных платформах, включая X и Apex Legends Subreddit. Страница Steam была затоплена негативными отзывами, составляя 80 587 на момент написания. Интенсивная обратная реакция заставила Респонс Респон, подчеркивая силу обратной связи игроков в формировании решений в разработке игр.
В то время как изменение приветствуется, инцидент подчеркивает необходимость лучшего общения и тщательного рассмотрения настроений игрока. Упрощенная структура боевого прохода 22 сезона - Бесплатная, 950 Apex Coin Premium, $ 9,99 Ultimate и 19,99 долл. США Ultimate+ - Reflect Enoning Fayment Model за сезон. По мере приближения 22 -го сезона игроки ожидают обещанных улучшений и исправлений стабильности, подробно описанных в предстоящих патчах.