Exoborne: высокооктановый стрелок из экзоля с экзовым действием
Exoborne, предстоящий стрелок для экстракции, уточняет основные принципы жанра - Get In, Take the Hoot и выходите - с усиленным действием. Экзосуты с питанием (EXO-RIGS) резко повышают прочность и подвижность, динамические погодные эффекты добавляют непредсказуемые проблемы, а крючки с захватом обеспечивают захватывающие варианты обхода. После недавнего 4-5-часового предварительного просмотра Exoborne демонстрирует большой потенциал для оказания значительного влияния.
Экзо-нажители являются центральными для личности Exoborne. В настоящее время доступны три отдельных костюма:
- Kodiak: предлагает Sprint Shield и мощную атаку на земле.
- Viper: Вознаграждайте агрессивную игру с регенерацией здоровья по убийствам и мощным ударом в ближний бой.
- Kerstrel: Приоритет мобильности с расширенными возможностями прыжков и временного наказания.
Каждый костюм может быть настроен с уникальными модулями, что еще больше улучшает их способности. В то время как ограниченный выбор костюмов кажется ограничительным, разработчик Shark Mob оставался напряженным в будущих дополнениях.
GURPLAY удовлетворяет весому, боя в ближнем бою, эффективный, а крюк с захватом добавляет динамический слой для разведки, превосходя ограничения традиционного движения. Погодные явления представляют непредсказуемые элементы; Торнадо повышает воздушную мобильность, в то время как дождь делает парашюты неэффективными. Пожарные торнадо предлагают еще один вариант обхода, но с риском смертельной сжигания.
Риск и награда: основной механик
Риск против вознаграждения вплетается в ткань Exoborne. 20-минутный таймер запускает местоположение, транслируемое всем игрокам, инициируя 10-минутное окно добычи. Раннее извлечение дает меньшую добычу, в то время как длительное увеличение пребывания. Добыча изобилует, найдена во всей окружающей среде, на врагах и, скорее всего, на более прибыльном - от других игроков.
 даст дальнейшее понимание своего потенциала. Основная петля геймплея, несомненно, захватывающая, но решение о проблемах, касающихся зависимости отряда и содержания поздней игры, будет иметь жизненно важное значение для его долгосрочного успеха.