Долгожданный симулятор жизни Крафтона, Inzoi, был отложен до 28 марта 2025 года, чтобы обеспечить превосходный игровой опыт. Это решение, объявленное директором Хюнгджином "Kjun" Kim на сервере Discord игры, приоритет созданию «более сильного фундамента» для игры.
Задержка, согласно Kjun, является прямым результатом подавляющего положительного отзыва от демонстраций создателя персонажа и игроков. Эта обратная связь подчеркнула ответственность команды за предоставление полного и отточенного продукта. Он сравнил процесс разработки с воспитанием ребенка, подчеркивая длительное воспитание, необходимое для создания действительно исключительной игры.
Отложение, хотя и потенциально разочаровывающее для нетерпеливых фанатов, отражает преданность Krafton качеству. Это особенно важно, учитывая, что только демонстрация создателя персонажа достигла пика 18 657 одновременных игроков до его удаления из Steam 25 августа 2024 года. Данные из SteamDB поддерживают это впечатляющее взаимодействие.
Первоначально показано в Корее в 2023 году, Inzoi готов бросить вызов доминированию симов в жанре симуляции жизни. Его внимание на беспрецедентной настройке и реалистичной графике позиционирует его для успеха. Задержка стратегически избегает поспешного релиза, в отличие от судьбы жизни, которую вы в начале этого года. Тем не менее, это также ставит Inzoi в прямую конкуренцию с параливами, другой симулятор жизни, намеченный для выпуска 2025 года.
В то время как ожидание распространяется до марта 2025 года, Крафтон заверяет фанатов, что улучшенное время развития принесет богатый опыт, обещая бесчисленное количество часов игрового процесса «на долгие годы». Inzoi стремится преодолеть свой статус как только конкурент SIMS, установив уникальную нишу в ландшафте Life Simulation. От управления балансом между работой и личной жизнью до виртуальных ночей караоке, игра обещает всеобъемлющий и увлекательный опыт.