Bloober Team, студия, создавшая знаменитый ремейк Silent Hill 2, недавно представила увлекательную концепцию: хоррор-игру на выживание «Властелин колец». Хотя идея мрачного хоррора о Средиземье захватила как разработчиков, так и фанатов, проект так и не получил развития из-за получения необходимых лицензионных прав.
Директор игры Матеуш Ленарт во время недавнего подкаста Bonfire Conversations поделился этой интригующей деталью. Поклонники широко полагают, что эта концепция имеет большие перспективы, учитывая богатый, мрачный материал в произведениях Толкина, который идеально вписывается в напряженную и устрашающую атмосферу.
В настоящее время команда Bloober сосредоточена на своем новом проекте Cronos: The New Dawn и возможном будущем сотрудничестве с Konami над играми Silent Hill. Будет ли студия возвращаться к своей концепции ужасов «Властелин колец» после их недавнего успеха, остается неясным, но потенциал леденящих душу встреч с Назгулом или Голлумом, несомненно, разжигает воображение.