
Узнайте дату выхода и подробности игрового процесса South of Midnight, представленные на Xbox Developer Direct 2025. Погрузитесь в это приключенческое действие, пропитанное фольклором Глубокого Юга!
Исследуйте мистический мир South of Midnight
Сюжет и сроки выхода

Заир Ланье, писатель и нарративный дизайнер из Compulsion Games, раскрыл новые детали сюжета South of Midnight в недавней статье для Xbox Wire, подтвердив дату выхода — 8 апреля 2025 года. Действие игры разворачивается в вымышленном городке Просперо, где игрокам предстоит путешествовать по разнообразным локациям Юга — от затопленных полей до коварных болот и вершин Аппалачей.
Сюжет повествует о Хейзел, юной героине, чья жизнь меняется, когда ураган обрушивается на её родной город. После жаркого спора с матерью Хейзел выходит на улицу как раз вовремя, чтобы увидеть, как их дом уносит наводнение. Её отчаянные поиски пропавшей матери приводят к шокирующему открытию наследия предков, что погружает её в мир, где оживают мифы Юга.

«Хейзел сталкивается с сюрреалистическими чудесами по всему Просперо», — поясняет Ланье. «Её встреча с Кэтфишем — огромным разумным существом, запертым в дереве, разрушенном бурей, — открывает её предназначение как Ткачихи. Эти одарённые люди видят и управляют нитями, из которых соткано полотно судьбы».
Это откровение дарует Хейзел способность видеть и формировать космические связи. Но её путь полон опасностей. Хейнты — искажённые сущности, распространяющие скверну, — должны быть очищены с помощью её магии Ткачества, чтобы «восстановить баланс в их испорченных владениях».
Присоединиться к поискам Хейзел можно будет с 3 апреля 2025 года, приобретя Премиум-издание за 49,99 долларов в Steam или Xbox. Стандартное издание будет стоить 39,99 долларов, а подписчики Game Pass получат доступ в день выхода.
Боевая система: Искусство управления нитями

South of Midnight революционизирует бой благодаря «Ткачеству» — системе магии, управляющей нитями судьбы. Хейзел использует эту силу вместе с открываемыми заклинаниями, чтобы противостоять различным Хейнтам.
Гейм-директор Жасмин Рой описала боевую механику во время Xbox Developer_Direct 2025: «Освойте заклинания Толчка, Тяги и Ткачества, чтобы контролировать схватки. Притягивайте врагов ближе для атак в ближнем бою, отталкивайте атакующих противников, а затем используйте промахи для точных ударов — каждое движение должно быть обдуманным».

Её инструменты — веретено, двойные ткацкие крюки и прялка — черпают вдохновение в текстильном ремесле. Эти инструменты позволяют использовать различные стили боя для очищения осквернённых существ.
Ткачество выходит за рамки боя. Манипулируя нитями, Хейзел призывает спектральные конструкции, такие как фантомные экипажи и импровизированные планеры, чтобы преодолевать препятствия и решать головоломки окружающей среды.

Арт-директор Уитни Клэйтон намекнула на разнообразные биомы, каждым из которых правят легендарные существа, такие как Двупалый Том — бронированный аллигатор-альбинос, покрытый растительностью. Чтобы исцелить этих осквернённых стражей, Хейзел должна сначала победить их в зрелищных битвах, собрав их утраченные Эхо (фрагменты измученных воспоминаний).
Это путешествие через меняющиеся реальности требует мастерского владения магией Ткачества — не только для того, чтобы искупить испорченные мифы, но и в конечном счёте, чтобы воссоединить распавшуюся семью.
Дом
Навигация
Последние статьи
Последние игры