Grinding Gear Games извинилась за то, что задержал путь от Exile 1 (POE1) 3.26, первоначально запланированный на конец октября 2024 года, а затем в середине февраля 2025 года. Задержка связана с тем, что студия приоритет путем запуска Exile 2 (POE2) и последующих вопросов стабильности.
Команда POE1 была переназначена, чтобы помочь с разработкой Endgame Poe2 до его запуска в декабре 2024 года. В то время как первоначально ожидая быстрого возвращения в обновление POE1 3.26, непредвиденные проблемы и проблемы с POE2, включая аварии и проблемы с балансом, потребовали их постоянную поддержку. Последняя лига POE1, поселенцы Калгура, запущенная в июле 2024 года.
В видеообращении директор игры Джонатан Роджерс признал просчет студии, признав, что они «обманывают себя» в отношении временной шкалы. Он объяснил решение держать опытных разработчиков на POE2, заявив: «Как я могу оправдать принятие некоторых из самых опытных разработчиков, которых мы отключили, когда он в огне?»
Результаты ответаРоджерс выразил искренние извинения за задержку и признался, что он одновременно управлял двумя играми. Он заявил, что команда POE1 останется сосредоточенной на POE2, по крайней мере, до версии 0.2.0, потенциально дольше, и что дата выпуска для обновления POE1 3.26 в настоящее время недоступна.
Ранний запуск POE2 6 декабря 2024 года, для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X | S, добился значительного успеха, став одной из самых игровых игр Steam. Руководства для классов персонажей, сборки (наемка и колдунья), приобретение духа, торговля и вознесение доступны, чтобы помочь игрокам начать работу.