Xbox CEO Phil Spencer แสดงการสนับสนุนสำหรับ Nintendo Switch 2
แม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการในปีพ. ศ. 2568 ฟิลสเปนเซอร์ซีอีโอของ Xbox ได้รับรอง Nintendo Switch 2 ที่กำลังจะเกิดขึ้นในที่สาธารณะบทความนี้สำรวจความร่วมมือที่เพิ่มขึ้นระหว่าง Microsoft และ Nintendo
ความมุ่งมั่นของ Xbox ต่อสวิตช์ 2
ในการสัมภาษณ์ 25 มกราคม 2568 เกี่ยวกับ Gamertag Radio, Spencer ยืนยันความตั้งใจของ Xbox ในการพอร์ตเกมหลายเกมไปยัง Switch 2 เขาเปิดเผยการสื่อสารล่วงหน้ากับประธาน Nintendo Shuntaro Furukawa แสดงความตื่นเต้นเกี่ยวกับหน้าจอขนาดใหญ่ของคอนโซล สเปนเซอร์เน้นถึงความสำคัญของ Nintendo ในอุตสาหกรรมเกมและความกระตือรือร้นของเขาในการสนับสนุนแพลตฟอร์มด้วยชื่อ Xbox
ในขณะที่ชื่อเกมเฉพาะไม่ได้เปิดเผยการประกาศสร้างขึ้นตามข้อตกลง 10 ปีที่มีอยู่ของ Microsoft กับ Nintendo (ประกาศ 25 กุมภาพันธ์ 2023) รับประกันการเปิดตัว Call of Duty บน Xbox และสวิตช์พร้อมคุณสมบัติและเนื้อหาที่เหมือนกัน
กลยุทธ์ของ Microsoft ในการพอร์ตเกมเช่น Grounded และ ที่เกี่ยวข้อง ไปยังแพลตฟอร์มการแข่งขัน (Switch and PlayStation) สะท้อนให้เห็นถึงจุดมุ่งหมายที่กว้างขึ้นเพื่อขยายการเข้าถึงตลาด ด้วยความสามารถที่เพิ่มขึ้นของ Switch 2 แนวโน้มนี้น่าจะดำเนินต่อไป
กลยุทธ์หลายแพลตฟอร์มของ Xbox และฮาร์ดแวร์ใหม่
สเปนเซอร์ยังยืนยันความมุ่งมั่นของ Xbox ในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ใหม่โดยเน้นความสำเร็จของเกมข้ามแพลตฟอร์ม เขาเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างแพลตฟอร์มที่เหมาะกับนักพัฒนาที่กำลังมองหาผู้ชมในวงกว้างโดยระบุความปรารถนาที่จะสร้าง "ฮาร์ดแวร์ที่เป็นนวัตกรรมที่ผู้คนต้องการใช้เล่นไม่ว่าจะอยู่ในมือของพวกเขาไม่ว่าจะอยู่ในโทรทัศน์หรือที่อื่น ๆ "
วิธีการนี้ตรงกันข้ามกับคู่แข่งที่มุ่งเน้นไปที่ความพิเศษ กลยุทธ์ของ Xbox จัดลำดับความสำคัญการเข้าถึงขยายเกมไปยังฐานผู้เล่นที่กว้างขึ้นในขณะเดียวกันก็มีการพัฒนาคอนโซลและการพัฒนาแบบพกพาใหม่พร้อมกัน
ขยายการเข้าถึงของ Xbox ข้ามอุปกรณ์
แคมเปญการตลาด 14 พฤศจิกายน 2567 ของ Xbox "นี่คือ Xbox" เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการเข้ากันได้หลายอุปกรณ์ แคมเปญนี้แสดงให้เห็นถึงความกว้างของอุปกรณ์ที่เชื่อมต่อกับระบบนิเวศ Xbox เน้นการเป็นหุ้นส่วนกับ บริษัท ต่างๆเช่น Samsung, Crocs ™และ Porsche
<>กลยุทธ์นี้ท้าทายแนวโน้มของอุตสาหกรรมโดยตรงโดยเน้นการเปิดกว้างของ Xbox ในการพอร์ตเกมไปยังคอนโซลคู่แข่งเพื่อการมีส่วนร่วมของผู้เล่นสูงสุด