แวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ได้พบกับความล่าช้าอีกครั้งผลักดันให้เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2568 การเลื่อนล่าสุดนี้ประกาศอย่างละเอียดภายในวิดีโออัปเดตล่าสุดโดยสำนักพิมพ์ Paradox Interactive และนักพัฒนาห้องจีน ประสบการณ์.
ผู้อำนวยการสร้าง Marco Behrmann กล่าวว่า "สถานะของเกมในขณะนี้คือเกมเสร็จสิ้นเรากำลังมุ่งเน้นไปที่การแก้ไขข้อผิดพลาดความมั่นคงและประสิทธิภาพเพื่อให้เราสามารถมอบประสบการณ์ที่ดีที่สุดให้กับพวกคุณเมื่อปล่อยออกมา" ข่าวนี้มีความมั่นใจในความล่าช้าอย่างต่อเนื่องซึ่งได้ทดสอบความอดทนของฐานแฟนคลับที่กระตือรือร้นของเกมในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
ในขณะที่ความล่าช้าเป็นความพ่ายแพ้อีกครั้งในการเดินทางอันยาวนานของแวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 การอัปเดตวิดีโอประกอบนำการพัฒนาที่เป็นบวก ห้องจีนได้เพิ่มคุณค่าให้กับเกมด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมเลเยอร์การเล่าเรื่องที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นและการพัฒนาตัวละครที่เพิ่มขึ้น พวกเขายังบอกใบ้ถึงบทบาทที่พัฒนาขึ้นสำหรับตัวละคร Fabien ในเนื้อเรื่อง อย่างไรก็ตามแฟน ๆ ควรทราบว่าการอัปเดตเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกมจะก้าวไปข้างหน้าน้อยลงตามที่ประกาศไว้ในแวมไพร์อย่างเป็นทางการ: Masquerade - Bloodlines 2 X/Twitter
ประวัติความเป็นมาของแวมไพร์: The Masquerade - Bloodlines 2 ถูกทำเครื่องหมายด้วยความล่าช้าและการเปลี่ยนแปลงมากมาย เปิดตัวครั้งแรกในปี 2562 โดยนักพัฒนาฮาร์ดสูท Labs ที่มีการเปิดตัวตามแผนที่วางไว้ในไตรมาสที่ 1 ปี 2020 เกมนี้ต้องเผชิญกับความล่าช้าครั้งแรกจนถึงปลายปี 2563 ในช่วงเวลาที่สำคัญของเหตุการณ์ในปี 2566 ฮาร์ดสูทถูกแทนที่ด้วยห้องจีนโดยมีเป้าหมายเพื่อเปิดตัวในปี 2567 ซึ่งตอนนี้ถูกเลื่อนออกไปจนถึงตุลาคม 2568
ด้วยการอัปเดตล่าสุดมันยังคงไม่แน่ใจว่าแวมไพร์: The Masquerade-Bloodlines 2 ภาคต่อของวิดีโอเกมลัทธิคลาสสิกในปี 2004 ในที่สุดจะทำให้ผู้เล่นตกหลุมรักในฤดูใบไม้ร่วงนี้ อย่างไรก็ตามห้องจีนแสดงความมั่นใจในความพร้อมของเกม เมื่อมองไปข้างหน้า Paradox Interactive ได้บอกใบ้ว่าหาก Bloodlines 2 ประสบความสำเร็จในการเปิดตัวทีมที่แตกต่างกันอาจใช้ในการพัฒนาสายเลือดที่มีศักยภาพ 3