Sa mataas na inaasahang laro ng pagkilos ng kooperatiba, *Elden Ring Nightreign *, ang mga tagahanga ng mula sa kilalang mga nakakalason na swamp ng software ay mabibigo na malaman na ang mga mapaghamong kapaligiran na ito ay hindi magtatampok sa bagong pamagat na ito. Ang nakakagulat na balita na ito ay ipinahayag ng tagapamahala ng produkto ng proyekto na si Yasuhiro Kitao, sa isang kamakailang talakayan sa mga mamamahayag. Bagaman ang isang katulad na lokasyon ay ipinakita sa * Elden Ring Nightreign * trailer, nilinaw ni Kitao na ito ay isang ganap na magkakaibang setting.
Ang kawalan ng mga nakakalason na swamp sa * Elden Ring Nightreign * ay maaaring maiugnay sa kakulangan ng paglahok mula kay Hidetaka Miyazaki, ang pinuno ng mula sa software. Si Miyazaki ay kilalang-kilala para sa kanyang pagmamahal sa mga lokasyon ng swamp, na naging isang elemento ng lagda sa parehong * Elden Ring * at * Dark Souls * Series. Gayunpaman, hindi siya lumahok sa pag -unlad ng larong ito, na humahantong sa pagbubukod ng mga iconic na lugar na ito.
Larawan: YouTube.com
Sa isang mas maliwanag na tala para sa mga tagahanga, may posibilidad na ang * Elden Ring Nightreign * ay maaaring magpakilala ng isang karagdagang mode na two-player. Habang nakumpirma na ng mga nag-develop ang one-player at three-player mode, una silang hindi kasama ang isang two-player mode dahil sa mga hamon sa pagbabalanse ng nilalaman. Gayunpaman, mula sa software ay kasalukuyang isinasaalang -alang ang pagdaragdag ng mode na ito, kahit na ang isang pangwakas na desisyon ay hindi pa nagawa.
* Elden Ring Nightreign* ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, at magagamit sa PC at dalawang henerasyon ng mga console, na nangangako ng isang kapana -panabik na bagong kabanata sa Universe ng Software.