Mga tagahanga ng Grand Theft Auto, brace ang iyong sarili para sa isang rollercoaster ng emosyon. Ang magandang balita? Sa wakas mayroon kaming isang kongkretong petsa ng paglabas para sa GTA 6: Mayo 26, 2026. Ang masamang balita? Ito ay isang anim na buwang pagkaantala mula sa orihinal na inaasahang window ng 'Fall 2025'. Habang ang pagkaantala na ito ay maaaring biguin ang mga tagahanga na sabik na makakuha ng kanilang mga kamay sa laro, ito ay isang buntong -hininga para sa marami sa industriya ng video game. Ang mga nag -develop at publisher ay maaari na ngayong huminga nang mas madali, hindi na natatakot sa kanilang masusing binalak na mga kampanya ng paglabas ay maiiwasan ng pamagat na ito. Gayunpaman, ang paglilipat na ito ay nag-iwan ng maraming mga undated na mabibigat na hitters na nag-scrambling upang makahanap ng isang bagong slot ng paglabas.
Ang Grand Theft Auto 6 ay hindi lamang isa pang laro; Ito ang lynchpin ng malapit na hinaharap ng industriya ng video game. Ang bawat pag -update sa pag -unlad nito ay nagpapadala ng mga ripples sa buong industriya. Ang anim na buwang pagkaantala na ito ay higit pa sa isang pagsasaayos ng kalendaryo; Sinasalamin nito ang isang makabuluhang paglipat sa kultura ng korporasyon ng Rockstar, nagtataas ng mga katanungan tungkol sa kita ng console market ngayong taon, at maaaring makaapekto sa paglulunsad ng Switch 2.
Noong nakaraang taon, ang kabuuang kita ng industriya ng video game ay umabot sa $ 184.3 bilyon, isang bahagyang 0.2% na pagtaas mula 2023, na sumisira sa mga hula ng mga analyst ng isang pagbagsak. Gayunpaman, sa puwang ng console, ang kita ay nahulog ng 1%. Ito, kasabay ng pagtaas ng mga gastos sa hardware dahil sa isang digmaang taripa ng teknolohiya, ay naglagay ng presyon sa mga tagagawa tulad ng Microsoft at Sony. Ang industriya ay talagang nangangailangan ng isang laro tulad ng GTA 6 upang magmaneho ng mga benta ng console.
Tinatantya ng mga pangkat ng pananaliksik na ang GTA 6 ay bubuo ng $ 1 bilyon mula sa mga pre-order na nag-iisa at $ 3.2 bilyon sa unang taon nito. Tatlong araw lamang ang GTA 5 upang matumbok ang $ 1 bilyong marka; Maaari bang gawin ito ng GTA 6 sa loob ng 24 na oras? Si Mat Piscatella, isang analyst sa Circana, ay naniniwala na ang GTA 6 ay maaaring ang pinaka -mahalagang paglabas sa kasaysayan ng industriya, na humuhubog sa aming pag -unawa sa potensyal na paglago nito sa susunod na dekada. Mayroong pag -uusap na ito ang unang $ 100 na laro ng video, isang bagong benchmark na maaaring mabuhay ang industriya. Gayunpaman, ang ilan ay nagtaltalan na ang GTA 6 ay maaaring masyadong natatangi upang magmaneho ng mas malawak na paglago ng industriya.
Ang mga larong Rockstar ay nahaharap sa isang krisis sa publisidad sa 2018 sa mga ulat ng 100-oras na mga workweeks at ipinag-uutos na obertaym sa panahon ng pag-unlad ng Red Dead Redemption 2. Simula noon, ang kumpanya ay naiulat na nagbago ang kultura nito, na nagko-convert ng mga kontratista sa mga full-time na empleyado at nagpapatupad ng isang patakaran na 'flexitime'. Gayunpaman, mas maaga sa taong ito, ang mga kawani ay kinakailangan na bumalik sa opisina ng buong-oras upang wakasan ang GTA 6, na nagpapahiwatig sa dahilan ng pagkaantala. Kinumpirma ng reporter ng Bloomberg na si Jason Schreier na ang mga mapagkukunan ng rockstar ay binanggit ang "masyadong maraming trabaho, hindi sapat na oras, at isang tunay na pagnanais mula sa pamamahala upang maiwasan ang brutal na langutngot." Ang pagkaantala na ito, habang ang pagkabigo para sa mga manlalaro, ay isang kaluwagan para sa mga nag -develop, tinitiyak na ang Rockstar ay maaaring maghatid ng isang laro na muling tukuyin ang industriya nang hindi gumagalang sa luma, nakakapinsalang kasanayan.
Ang henerasyong ito ng mga console ay nangangailangan ng isang laro tulad ng GTA 6 upang mapalakas ang mga benta. Ang paglabas ng isang laro sa tabi ng GTA 6 ay inihalintulad na ihagis ang tubig sa isang tsunami. Ang isang ulat ng negosyo ng laro ay nabanggit kung paano ang nebulous 'Fall 2025' na petsa ay nagdudulot ng pandaigdigang pagpaplano ng pananakit ng ulo para sa mga publisher. Ang isang boss ng studio na tinawag na GTA 6 "isang malaking meteor," habang ang isa pa ay nag -aalala tungkol sa paglilipat ng mga petsa ng paglabas. Maging ang CEO ng EA na si Andrew Wilson ay nagpahiwatig sa nakakainis na epekto sa paglunsad ng bagong tiyempo ng larangan ng digmaan.
Gayunpaman, hindi lahat ng laro ay napapamalayan ng isang pangunahing paglabas. Kepler Interactive's Clair Obscur: Expedition 33, sa kabila ng paglulunsad sa tabi ng muling paggawa ng Oblivion ni Bethesda, naibenta ng higit sa isang milyong kopya sa loob ng tatlong araw. Habang ang isang sandali ng 'grand theft fable' ay tila hindi malamang, ipinapakita nito na ang mas maliit na mga pamagat ay maaari pa ring umunlad. Gayunpaman, walang publisher ang mag -bank sa naturang senaryo para sa GTA 6.
Ang bagong petsa ng paglabas ng Mayo 26, 2026 ay walang alinlangan na makakaapekto sa iba pang mga publisher at developer, na marami sa kanila ay hindi pa nagpapahayag ng kanilang sariling mga petsa ng paglabas para sa mga mabibigat na hitters tulad ng Fabable, Gears of War: E-Day, bagong battlefield ng EA, at espirituwal na kahalili ng Mass Effect, Exodo. Habang ang mga developer ay maaaring ayusin sa loob, ang publiko ay maaaring manatiling hindi alam ang mga pagbabagong ito. Ang pag -anunsyo ng petsa ng Rockstar ay nagbibigay ng higit na kumpiyansa sa iba na ibunyag ang kanilang mga plano, ngunit baka gusto nilang maghintay nang mas mahaba.
Hindi malamang na ang Mayo 26, 2026, ay magiging huling petsa ng paglabas ng GTA 6. Parehong GTA 5 at Red Dead Redemption 2 ay nakaranas ng dalawang pagkaantala, na lumipat mula sa maaga hanggang huli sa susunod na taon. Ang kasalukuyang timeline ng GTA 6 ay sumusunod sa pattern na ito, na nagmumungkahi ng isa pang posibleng pagkaantala sa Oktubre/Nobyembre 2026. Ang window na ito ay nakahanay nang maayos sa kapaskuhan, na potensyal na mapalakas ang mga benta sa pamamagitan ng mga bagong bundle ng console mula sa Microsoft at Sony. Doble ang benta ng PS4 ng Sony noong Oktubre-Disyembre 2014, na bahagyang dahil sa pagpapalaya ng GTA 5 sa console.
Ang Rockstar ay may isang pagkakataon upang maperpekto ang GTA 6 - ano ang anim na buwan pa pagkatapos ng 13 taon? Ang pagkaantala ay maaari ring makaapekto sa switch ng Nintendo 2. Take-two CEO Strauss Zelnick's suporta para sa Switch 2 ay humantong sa haka-haka tungkol sa isang paglulunsad ng GTA 6 sa platform. Habang ang hardware ng orihinal na switch ay naisip na hindi sapat, ang mga modder ay nagpakita ng GTA 5 na tumatakbo dito. Sa pamamagitan ng Cyberpunk 2077 na dumating sa Switch 2 sa paglulunsad, ang potensyal para sa mga port ng 'himala' ay hindi dapat papansinin. Ang relasyon ni Nintendo sa take-two ay maaaring maglaro ng isang mahalagang papel sa hinaharap ng console market.
Ang mga pusta para sa GTA 6 ay mataas ang langit. Ang mga pinuno ng industriya mula sa mga ulo ng studio hanggang sa mga analyst ay naniniwala na masisira ang pagwawalang -kilos ng industriya. Sa mahigit isang dekada ng pag-asa, ang presyon sa Rockstar upang maihatid ang isang laro na hindi lamang nabubuhay sa paglago ng pre-papel ngunit nagtatakda ng isang bagong pamantayan para sa paglalaro ay napakalawak. Ang Rockstar ay may isang shot upang makuha ang tama - ano ang anim na buwan pa pagkatapos ng 13 taon?