그랜드 절도 자동차 팬들은 감정의 롤러 코스터를 위해 스스로를 바르십시오. 좋은 소식? 우리는 마침내 GTA 6 : 5 월 26 일, 2026 년 5 월 26 일에 구체적인 출시 날짜가 있습니다. 나쁜 소식? 원래 예상되는 '가을 2025 년'창에서 6 개월의 지연입니다. 이 지연은 팬들이 게임에 손을 대고 싶어하는 팬들을 실망시킬 수 있지만, 비디오 게임 업계에서 많은 사람들에게 안도의 한숨을 쉬고 있습니다. 개발자와 출판사는 이제 더 쉽게 숨을 쉬게 할 수 있으며, 더 이상이 거대한 제목으로 세 심하게 계획된 릴리스 캠페인이 어두워 질 것을 두려워하지 않습니다. 그러나 이러한 변화는 새로운 릴리스 슬롯을 찾기 위해 수많은 기한이 지정된 무거운 타격기를 뒤흔들 었습니다.
Grand Theft Auto 6은 다른 게임이 아닙니다. 비디오 게임 업계의 가까운 미래의 린치 핀입니다. 개발에 대한 모든 업데이트는 업계 전체에 잔물결을 보냅니다. 이 6 개월 지연은 단순한 캘린더 조정 이상입니다. Rockstar의 기업 문화의 상당한 변화를 반영하고 올해의 콘솔 시장 매출에 대한 의문을 제기하며 Switch 2의 출시에 영향을 줄 수 있습니다.
작년에 비디오 게임 산업의 총 매출은 2023 년보다 약간 0.2% 증가하여 분석가들의 침체에 대한 예측을 무시한 1,843 억 달러에 이르렀습니다. 그러나 콘솔 공간에서는 매출이 1%감소했습니다. 이는 기술 관세 전쟁으로 인한 하드웨어 비용 상승과 함께 Microsoft 및 Sony와 같은 제조업체에 압력을가했습니다. 업계는 콘솔 판매를 주도하기 위해 GTA 6과 같은 게임이 필사적으로 필요합니다.
연구 그룹에 따르면 GTA 6은 선주문만으로 10 억 달러, 첫해에는 32 억 달러를 창출 할 것으로 추정됩니다. GTA 5는 10 억 달러를 기록하는 데 단 3 일이 걸렸습니다. GTA 6이 24 시간 안에 할 수 있습니까? Circana의 분석가 인 Mat Piscatella는 GTA 6이 업계 역사상 가장 중요한 출시가 될 수 있으며 향후 10 년 동안의 성장 잠재력에 대한 우리의 이해를 형성 할 수 있다고 생각합니다. 업계를 활성화시킬 수있는 새로운 벤치 마크 인 첫 $ 100 비디오 게임이라는 이야기가 있습니다. 그러나 일부는 GTA 6이 더 광범위한 산업 성장을 주도하기에는 너무 독특 할 수 있다고 주장합니다.
Rockstar Games는 2018 년 Red Dead Redemption 2의 개발 과정에서 100 시간의 노동자와 의무적 인 초과 근무 보고서에 대한 홍보 위기에 직면했습니다. 그 이후 로이 회사는 문화를 전환하여 계약자를 전임 직원으로 전환하고 'Flexitime'정책을 구현했습니다. 그러나 올해 초 직원은 GTA 6을 마무리하기 위해 풀 타임으로 사무실로 돌아와서 지연 이유를 암시해야했습니다. Bloomberg 기자 Jason Schreier는 Rockstar 소식통이 "너무 많은 일, 충분한 시간이 아니라, 잔인한 위기를 피하려는 경영의 실질적인 욕구"를 인용했다고 확인했습니다. 이러한 지연은 플레이어에게 실망하지만 개발자에게는 안도감이므로 Rockstar는 오래되고 유해한 연습으로 되돌아 가지 않고 업계를 재정의 할 게임을 제공 할 수 있습니다.
이 세대의 콘솔은 판매를 늘리려면 GTA 6과 같은 게임이 필요합니다. GTA 6과 함께 게임을 출시하는 것은 쓰나미에 물을 던지는 것과 비유됩니다. 게임 비즈니스의 보고서에 따르면, Neburious '2025 년 가을'날짜가 어떻게 게시자에게 글로벌 계획 두통이 발생했는지 언급했습니다. 한 스튜디오 보스는 GTA 6을 "거대한 유성자"라고 불렀으며, 다른 스튜디오는 출시 날짜를 바꾸는 것에 대해 걱정했습니다. EA CEO 앤드류 윌슨조차도 새로운 전장의 런칭 타이밍에 미치는 영향을 암시했습니다.
그러나 모든 게임이 메이저 릴리스에 의해 어두워지지는 않습니다. Kepler Interactive의 Clair Alccur : Expedition 33, Bethesda의 Oblivion Remake와 함께 출시 되었음에도 불구하고 3 일 만에 백만 장 이상 판매되었습니다. '그랜드 절도 우화'순간은 거의없는 것처럼 보이지만 작은 타이틀이 여전히 번창 할 수 있음을 보여줍니다. 그러나 발행인은 GTA 6에 대한 그러한 시나리오를 은행하지 않습니다.
2026 년 5 월 26 일 새로운 출시 날짜는 의심 할 여지없이 다른 출판사와 개발자에게 영향을 미치며, 많은 사람들이 아직 Fable, Gears of War : E-Day, EA의 새로운 전장 및 Mass Effect의 영적 후계자 인 Exodus와 같은 무거운 타격 날짜를 아직 발표하지 않았습니다. 개발자는 내부적으로 조정할 수 있지만 대중은 이러한 변화를 알지 못할 수 있습니다. Rockstar의 날짜 발표는 다른 사람들에게 계획을 공개 할 자신감을 주지만 조금 더 기다릴 수 있습니다.
2026 년 5 월 26 일이 GTA 6의 최종 출시일이 될 것 같지는 않습니다. GTA 5와 Red Dead Redemption 2는 다음 해에 초반에서 늦게까지 2 번의 지연을 경험했습니다. GTA 6의 현재 타임 라인은이 패턴을 따릅니다.이 패턴은 2026 년 10 월/11 월까지 또 다른 지연을 시사합니다.이 창은 연말 연시와 잘 어울리 며 Microsoft와 Sony의 새로운 콘솔 번들을 통해 판매를 향상시킬 수 있습니다. 소니의 PS4 매출은 2014 년 10 월에서 12 월에 두 배가되었으며, 이는 부분적으로 GTA 5의 콘솔 릴리스로 인해 두 배가되었습니다.
Rockstar는 GTA 6을 완벽하게 할 기회가 13 년이 지난 후 6 개월이 더 있습니까? 지연은 또한 Nintendo의 Switch 2에 영향을 줄 수 있습니다. Take-Two CEO Strauss Zelnick의 스위치 2에 대한 지원은 플랫폼에서 GTA 6 발사에 대한 추측으로 이어졌습니다. 원래 스위치의 하드웨어는 불충분 한 것으로 생각되었지만 Modders는 GTA 5가 실행되는 것을 보여주었습니다. CyberPunk 2077이 출시시 Switch 2에 도착하면 '기적'포트의 잠재력을 간과해서는 안됩니다. Nintendo와 Take-Two의 관계는 콘솔 시장의 미래에 중요한 역할을 할 수 있습니다.
GTA 6의 지분은 하늘이 높습니다. 스튜디오의 업계 리더는 분석가들까지 업계의 성장 침체를 깨뜨릴 것이라고 믿고 있습니다. 10 년이 넘는 기대에 따라 록 스타에게 혐오 전 성장을 되살릴뿐만 아니라 게임의 새로운 표준을 설정하는 게임을 제공해야한다는 압력이 엄청납니다. Rockstar는 13 년 후 6 개월 더이 샷을 올바르게 얻었습니다.