Ang pinakahihintay na laro ng simulation ng buhay na si Inzoi, ay naghahanda para sa isang pandaigdigang paglulunsad noong Marso 28. Ang developer na si Krafton ay opisyal na nakumpirma ang kapana-panabik na petsa ng paglabas, na nag-aalok ng mga tagahanga ng isang sneak na silip sa mga makabagong tampok ng laro. Sa lead-up sa buong paglabas, ang pangkat ng pag-unlad ay nakatakdang mag-host ng isang espesyal na live na demonstrasyon sa Marso 19.
Ang eksklusibong kaganapan na ito ay malulutas sa mga detalye ng paparating na maagang pag -access phase, kabilang ang mga plano sa pag -download, mga plano na mai -download na nilalaman (DLC), ang roadmap ng pag -unlad ng laro, at mga tugon sa mga FAQ ng komunidad. Ang live stream ay mai -broadcast sa opisyal na mga channel ng YouTube at Twitch, na nagbibigay ng isang pandaigdigang madla na may direktang pananaw mula sa mga tagalikha ng laro.
Ang isang highlight ng Inzoi ay ang natatanging pandaigdigang sistema ng karma, na nagbibigay kapangyarihan sa mga manlalaro na makaapekto sa mundo ng laro sa mga makabuluhang paraan. Ang bawat aksyon na isinagawa ng mga character ay nag -aambag sa kanilang personal na marka ng karma. Sa pagkamatay ng isang karakter, tinutukoy ng kanilang balanse ng karma ang kanilang kapalaran pagkatapos ng buhay. Ang isang negatibong marka ng karma ay humahantong sa karakter na nagiging isang multo, na dapat magbayad para sa kanilang mga aksyon bago muling makarinig. Ang isang labis na labis na mga multo ay maaaring makagambala sa natural na siklo ng buhay, na huminto sa panganganak at gawing isang hindi magandang lugar ang nakapangingilabot na lugar.
Binibigyang diin ng director ng laro na si Hyunjun Kim na ang sistema ng karma ay hindi inilaan upang magpataw ng mahigpit na paghuhusga sa moral o limitahan ang kalayaan ng manlalaro. Sa halip, naglalayong magbigay ng inspirasyon sa mga manlalaro na galugarin ang pagiging kumplikado at kahulugan ng buhay. "Ang buhay ay hindi maaaring nahahati sa 'mabuti' at 'masama,'" sabi ni Kim. "Ang bawat buhay ay may sariling kabuluhan at halaga. Inaasahan namin na gagamitin ng mga manlalaro ang sistema ng karma sa Inzoi upang lumikha ng magkakaibang mga kwento at karanasan habang ginalugad ang multifaceted na likas na katangian ng pagkakaroon."
Ibinigay ang mapanlikha at kung minsan ay hindi magandang gameplay na nakikita sa mga katulad na pamagat tulad ng Sims, kung saan ang mga manlalaro ay maaaring lumikha ng mga pool na walang mga hagdan, nakakaintriga upang makita kung paano nakikipag -ugnay ang mga manlalaro sa mga mekanikong karma ng Inzoi. Ang mga tagahanga ay hindi na kailangang maghintay nang matagal upang ibabad ang kanilang mga sarili sa mapang -akit na mundo, dahil ang pandaigdigang paglulunsad ay naka -iskedyul para sa Marso 28.