Project Fantasy, Hitman'ın gizli mekaniğinin ötesine geçerek IO Interactive için önemli bir kalkış işaret ediyor. Baş geliştirme görevlisi Veronique Lallier, bunu daha karanlık fantezi temalarından uzaklaştıran "canlı bir oyun" olarak tanımlıyor. "Tutku projesi" statüsünü vurguluyor. Ayrıntılar kıt kalırken, Lallier proje için muazzam bir coşku ifade ediyor. Stüdyonun sadece Project Fantasy'ye adanmış yeni yeteneklere yaptığı önemli yatırım, çevrimiçi RPG'lerin sınırlarını zorlamak için ciddi bir taahhüt öneriyor. Spekülasyon, resmi onay beklemesine rağmen, canlı hizmet RPG modeline işaret ediyor. İlginç bir şekilde, oyunun resmi IP'si Project Project Dragon, bir RPG atıcı olarak kategorize edildi.
Fantasy ile savaşmaktan esinlenerek
Project Fantasy, Fighting Fantasy Kitap Serisinden ilham alarak yenilikçi hikaye anlatımı ve oyuncu katılımı vaat ediyor. Doğrusal anlatılar yerine, oyun oyuncu seçimlerinin dünyayı önemli ölçüde etkilediği, görevleri ve olayları şekillendirdiği dinamik bir hikaye sistemi içerecek. IO Interactive, güçlü bir oyuncu tabanını teşvik etmek ve devam eden gelişimi yönlendirmek için Hitman Serisinden öğrenilen topluluk katılımıyla ilgili deneyiminden yararlanmayı planlıyor.
Türün yeniden tanımlanması
Kanıtlanmış sicili ve yeniliğe olan bağlılığı ile IO Interactive sadece çevrimiçi RPG pazarına girmiyor; Yeniden tanımlamayı hedefliyor. Dinamik hikaye anlatımı, interaktif ortamlar ve sağlam topluluk katılımı aracılığıyla Project Fantasy, gerçekten eşsiz ve sürükleyici bir oyuncu deneyimi vaat ediyor.