Tecrübeli herhangi bir anime veya manga meraklısı için, popüler serilerin çoğu zaman dökümlerini zaman içinde önemli ölçüde genişletmesi şaşırtıcı değil. * Kaiju No. 8* açıkça bu geleneği sürdürecek - bir bükülme ile. Yepyeni bir orijinal karakter, *Kaiju No. 8: Oyun *'un bir parçası olarak ilk çıkışını yapıyor ve franchise'a yeni entrika ve anlatı derinliği ekliyor.
* Kaiju No. 8 * 'in temel hikayesi, insanlığın korkunç tehditlere karşı savaşına odaklanırken, * Oyun * yeni bir anlatı unsuru sunar: Japonya'da görünen gizemli kapılar, eskisinden daha fazla sayıda Kaiju'yu açığa çıkarır. Buna karşılık, bu ortaya çıkan tehditlerle mücadele etmek ve yıkım kaçınılmaz hale gelmeden önce kapıları mühürlemek için yerleşik Kaiju Savunma Gücü'nden ayrılmış yepyeni bir organizasyon kuruldu.
Bu yeni fraksiyon ** clozer ** (*sıfır kısıtlamalarla kapanış sırası*—yes, bu gerçekten isim) olarak bilinir ve dümeninde, öne çıkan görüntüde solda görülen ** Sagan Shinomiya ** esrarengiz figürüdür. Kikoru Shinomiya'nın evlat edinen ablası olarak Sagan, karmaşık bir aile dinamiğini oyuna getiriyor. Bununla birlikte, oyunun hikayesi içindeki cephanelik ve nihai rolü de dahil olmak üzere geçmişinin çoğu lansmandan önce sarılır.

Anime tabanlı oyunlar dünyasında, yeni gelenleri uzun süredir devam eden seriden tipik yoğun irfan ve yayılan evrenlerde yönlendirmeye yardımcı olmak için bir veya iki orijinal karakterin-genellikle oyuncu vekilleri olarak-tanıtılan bir veya iki orijinal karakterin görülmesi yaygındır. Bunu özellikle ilginç kılan şey, geliştiricisi Akatsuki Games'in ne kadar odaklandığı *Kaiju No. 8 *. Bu, önceki anime unvanlarının ani iptal edilmesinden kısa bir süre sonra, lansmandan sadece üç ay sonra *Kabile dokuz *, bazı taraftarları *Kaiju No. 8 *'nin geleceğine ilişkin beklentiler konusunda dikkatli bırakabilecek bir sonuç.
Anime evreninden kaynaklanan daha fazla mobil başlığı keşfetmeye hevesliyseniz, zevkinize uyan bir şey bulmak için küratörlüğünü [En İyi 15 Anime Mobil Oyun] (#) listemizi kontrol etmeyi düşünün.