Kötü * için * Rest in the Wicked * geliştiricileri, Wicked Inside Showcase 2 sırasında sergilenen çok beklenen güncellemeleri, ihlalleri için ilgi çekici bir oyun fragmanı yayınladılar. Oyunun mekaniğine derin bir dalış sağladılar, gelecek planlarını özetlediler ve stüdyonun mevcut statüsünde hayranları güncellediler.
İhlal güncellemesi, oyuncu deneyimini bir dizi yeniden tasarlanmış zorluk, düşman ve ayarlarla dönüştürmeyi vaat ediyor. Yeni fragman, mağazada olanların cezbedici bir önizlemesini sunuyor:
- Her biri benzersiz davranışlara sahip bir dizi yeni düşman türü.
- Oyuncuların uyarlanabilirliğine meydan okumak için tasarlanmış yenilikçi hayatta kalma mekaniği.
- Oyuncuların ekipmanlarını yükseltmek için kullanabileceği nadir işçilik kaynakları.
- Oyunun ortamlarını zenginleştiren gelişmiş atmosferik detaylar.
- Oyunun ilgisini derinleştiren önemli hikaye gelişmeleri.
Oyuncular uğursuz zindanlarda gezinecek, güçlü düşmanlarla yüzleşecek ve karmaşık bulmacalarla mücadele edecekler. Geliştiriciler, ihlalin önceki içerikten önemli ölçüde ayrılan tamamen yeni ve farklı bir deneyim sunduğundan emin oluyorlar.
Moon Studios ayrıca oyun topluluğu ile iletişimlerini geliştirmeyi taahhüt etti. Sadece büyük vitrinlere öncülük etmekle kalmayıp, aynı zamanda onları takip eden dönemlerde de hayranlarla daha düzenli bir şekilde etkileşim kurmayı planlıyorlar.
* Kötü için dinlenme yok* 18 Nisan 2024'te PC'ye ilk hit erken erişim. Bu izometrik RPG, bazı oyuncular optimizasyon sorunlarını not etmesine rağmen, zorlu savaş sistemi için övgü aldı. Bu endişelere rağmen, oyun Steam'de% 76'lık sağlam bir olumlu dereceye sahip. Çıkış tarihinin tamamı henüz açıklanmamış olsa da, hayranlar arasında beklenti olmaya devam ediyor.