Os desenvolvedores do * No Rest for the Wicked * acabaram de lançar um trailer de jogabilidade envolvente para sua tão esperada atualização, a violação, exibida durante o Wicked Inside Showcase 2. Eles forneceram um profundo mergulho na mecânica do jogo, delinearam seus planos futuros e atualizaram os fãs sobre o status atual do estúdio.
A atualização da violação promete transformar a experiência do jogador com uma série de desafios, inimigos e configurações reimaginados. O novo trailer oferece uma prévia tentadora do que está reservado:
- Uma variedade de novos tipos de inimigos, cada um com comportamentos únicos.
- Mecânica inovadora de sobrevivência projetada para desafiar a adaptabilidade dos jogadores.
- Recursos raros de criação que os jogadores podem usar para atualizar seus equipamentos.
- Detalhes atmosféricos aprimorados que enriquecem os ambientes do jogo.
- Desenvolvimentos significativos de história que aprofundam o folclore do jogo.
Os jogadores navegarão por masmorras ameaçadoras, enfrentarão inimigos poderosos e enfrentarão quebra -cabeças complexos. Os desenvolvedores garantem que a violação ofereça uma experiência completamente nova e distinta, divergindo significativamente do conteúdo anterior.
A Moon Studios também se comprometeu a melhorar sua comunicação com a comunidade de jogos. Eles pretendem se envolver mais regularmente com os fãs, não apenas na preparação para grandes vitrines, mas também nos períodos que os seguem.
* Não há descanso para o Primeiro Acesso Acepcionado*, no PC em 18 de abril de 2024. Este RPG isométrico recebeu elogios por seu desafio sistema de combate, embora alguns jogadores tenham notado problemas de otimização. Apesar dessas preocupações, o jogo desfruta de uma classificação robusta de 76% positiva no Steam. Embora a data de lançamento completa ainda não tenha sido anunciada, a antecipação continua construindo entre os fãs.