Với việc phát hành Assassin Creed Shadows của Assassin chỉ cách đó vài tuần, IGN đã cung cấp cho người hâm mộ một bản tóm tắt cuối cùng về dòng thời gian rộng lớn của nhượng quyền thương mại. Tóm tắt toàn diện này gói gọn mọi cốt truyện chính trong hơn một thập kỷ của loạt Creed Assassin , cô đọng thành một bài thuyết trình dài 24 phút. Với sự tập trung của loạt bài về khám phá thế giới mở rộng mở rộng hơn là các cảnh điện ảnh kéo dài, sự ngắn gọn này là điều dễ hiểu.
Dòng thời gian khởi động đơn giản, hướng dẫn người chơi qua các bối cảnh lịch sử như Hy Lạp cổ đại, Ai Cập và Anh, trước khi chuyển đến Thánh địa. Tuy nhiên, khi loạt phim phát triển, câu chuyện ngày càng đan xen với các sự kiện trong thế giới hiện đại, thêm các lớp phức tạp vào cốt truyện. Với Bóng tối của Assassin Creed , các nhà phát triển được thiết lập để hiệu chỉnh lại sự cân bằng giữa các yếu tố trò chơi lịch sử và hiện đại. Mặc dù các chi tiết cụ thể về các phần trong tương lai vẫn không được tiết lộ, có một ý định rõ ràng để tăng cường sự tập trung vào các câu chuyện đương đại.
Theo lịch trình phát hành vào ngày 20 tháng 3 năm 2025, Assassin Creed Shadows sẽ là mục đầu tiên trong sê -ri khám phá Nhật Bản, cung cấp một bối cảnh mới lạ và giới thiệu cơ chế chơi trò chơi mới. Những người đam mê nhượng quyền đang dự đoán sâu sắc chương mới này sẽ ảnh hưởng đến câu chuyện bao quát của cuộc xung đột Assassin-Templar.