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攻擊泰坦革命更新3個目標錯誤和平衡

作者 : Gabriella 更新日期:May 14,2025

備受期待的更新3旨在攻擊泰坦革命對Roblox的攻擊,這使它成為了一系列生活質量的改進,平衡調整和關鍵的錯誤修復,以增強其專門的玩家群體的遊戲體驗。開發人員精心製作了此更新,以完善遊戲的快節奏動作,確保遊戲玩法更順暢,並且視覺上更具吸引力的環境。

3.0更新的補丁說明揭示了全面的大修,包括引入冬季令牌事件,新的裝甲泰坦突襲的新光環以及在中央2D大廳中的Roblox聊天的整合。儘管沒有一個傑出的功能主導此更新,但眾多較小的增強功能的集體影響有望更加優美,更令人愉悅。

對泰坦革命更新的攻擊3為未來的基金

此更新解決了幾個影響了遊戲的揮之不去的問題,從奇怪的泰坦行為(例如T-Posing)擊中建築物之後,到泰坦忽略了直接站在他們身下的玩家。此外,它還包括對充電和創始人意誌等技能的修復,以及對新引入的雷霆隊的大量調整,旨在完善他們在遊戲玩法中的平衡和有效性。

儘管“更新3”是對新內容的亮點,但它是基礎更新,在內容豐富的2.5更新之後不久,它引入了裝甲泰坦突襲和對泰坦動漫攻擊的標誌性雷品pear。承諾將來的更新保持興奮,以確保玩家有足夠的期待。

對於那些渴望最大程度地利用泰坦革命攻擊的經驗的人,您可以在此處找到所有活躍的代碼。下面,您還將找到更新3的詳細補丁說明。

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

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2x冬季令牌活動

QOL:

  • Roblox聊天現在在中央2D大堂可見
  • 在技​​能“創始人的複仇”中添加了影響框架和SFX
  • 在“裝甲泰坦” RAID(“ Abyssion” - Epic /“ Digital裂縫” - 傳奇)中添加了2個新的光環
  • 新的補充圖標
  • 更改了工作空間上的一些流屬性,這些屬性應該在下端設備上更具性能
  • 更改了“未來”>“ Shadowmap”的地圖照明,該圖應在下端設備上更具性能
  • 禁用“遊戲玩法”通知
  • 現在可以出售“裝甲泰坦突襲”的寶石(Marleyan Patch,Young Reiner的服裝)
  • 固定條紋消息的語法

改造的過場動畫處理程序

  • 通常應該固定並同步所有起始過場動畫
  • 如果您在另一個玩家已經加載它們後加載了過場動畫
  • 跳過按鈕

thunderspear Questline框架更改:

  • 固定框在移動/彈出後未從玩家中刪除
  • 固定供應目標在您已經完成後不斷發生
  • 檢索一個盒子只給您+1的追求,而不是與您一起執行任務的每個人
  • 供應任務中的盒子現在在隨機位置產卵
  • 如果您不是聲望1+,Questline將不再從任務開始
  • 固定購物車沒有出現在車隊馬上的郊區Spears Quest

餘額:

  • 襲擊中的Boss Boss Titan損害襲擊,每個難度均為5.0%
  • 修改器“奇數球”現在增加客觀損害
  • 泰坦變體“鴨子”現在只能在硬+困難中產生
  • 泰坦變體“拉格斯”現在只能在嚴重+困難中產生
  • 泰坦變體“領導者”現在只能在異常困難中產生
  • 減少物品“皇帝的鑰匙”成本來自3,499寶石> 2,999寶石
  • 提高任務完成“ BattlePass XP”增益

任務:

  • 在每個困難中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)
  • 改變了每個困難中的所有PERK稀有機會
  • 變化的難度降低機會(捲軸 /血清)
  • 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,以獲得這些任務中的特權)

突襲:

  • 每個難度都改變了項目的機會
  • 固定物品“裝甲血清”繞過允許的血清的最大蓋
  • 使用運氣乘數的修改公式(使用累積頻率)

雷霆長矛:

  • 增加M1損壞
  • nerfed爆炸範圍為5.0%
  • nerfed自傷爆炸半徑範圍
  • 在任務中,長篇大論的重新計數1分1,突襲中有3個

拋光家庭“ reiss”:

  • 技能“命令”現在受記憶“戰術家”和“靈感字體”的影響

拋光家庭“弗里茨”:

  • 技能“創始人的意志”持續時間增加(10s> 20s-以變速桿形式,15s> 20s)
  • 技能“創始人的遺囑”現在受記憶“戰術家”的影響
  • 技能“創始人的意志”現在也拋棄了以下統計數據(技能冷卻,減少傷害機會,變速桿M1速度,揮桿持續時間,爆炸半徑)
  • 技能“創始人的意志”的冷卻時間增加(45s> 90s)
  • 技能“創始人的複仇”現在提供+1額外的變化和最大odm/ts資源
  • 在復興動畫之後
  • 恢復記憶“ furyforge” nerf(每1.0%的健康損失的0.3%> 0.4%DMG)
  • Buffed Perk“最大火力”(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)
  • 更改的PERK“ Everlasting Flame”(不再增加武器“刀片”的統計“揮桿持續時間”,僅影響武器“武器”的stat“ blast” radius“ spears”)
  • 添加了PERK“爆炸性財富”(保護機會增加10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會恢復1矛的機會)

裝甲泰坦轉換器(VEVO):

  • 勇氣:到達到期時,現在可以刪除盾牌增益,而不是丟失盾牌
  • 收費:交易tick損傷類似於咆哮
  • 地球破裂器:冷卻(40-> 35),損壞基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)
  • 重攻擊:適當的AOE
  • 被動:重新設計類似於拳擊的精通,但尺寸會減少損害
  • 相移:現在可以關閉並在重新使用技能時,冷卻(99-> 25)
  • 泰坦(Titan)折騰:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)

錯誤修復:

  • 固定泰坦有時會破裂,而在撞到建築物時只是t-posing
  • 固定矛盾的損壞在裝備有長矛時無法正確轉換
  • 修復了雷霆長矛在隱形的命中盒上
  • 固定雷霆長矛不會殺死泰坦,如果您最終死亡
  • 修復了雷霆長矛有時不會擊中巨大的泰坦
  • 固定能夠與上述修飾符一起完成成就“ Warbringer” /“至高無上”
  • 死於自己的雷矛,而被抓住的時候將使泰坦放開你
  • 固定技能“創始人的意志”如果玩家正確加載之前,請打破鉤子/氣體
  • 固定的PERK“火焰狂想曲”無法正確應用最大的侵略機會
  • 固定的胸部/獎勵屏幕在轉移/彈出後不可交互
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在守衛任務上移動/彈出時可見24/7
  • 固定能夠通過站在馬前面來逃離護送任務目標
  • 固定刀片/長矛按鈕在移動設備上的設備屏幕上未正確顯示
  • 修復了泰坦,如果您直接站在他們之下,就不會攻擊您
  • 固定掛鉤輔助有時會破裂,而不讓您連接到對像上
  • 固定能夠在重新填充的同時加倍增加移動設備
  • 固定的變速桿技能無法正確打泰坦
  • 固定在拿起泰坦
  • 固定跟隨獎勵有時會破壞UI
  • 固定寶石與記憶“寶石魔鬼”和家庭“弗里茨”的記憶未正確堆疊
  • 修復使用雷聲矛過場動畫技能 /技巧“混亂”後,固定在空中陷入空中
  • 固定了從突襲箱中顯示的PERK“ Black Flash”的視覺表示,顯示為Aura Cosmetic
  • 如果在過場動畫開始之前,如果您開火,則無法使用雷矛技巧
  • 固定了更多的命中率與ODM/變速桿M1,具體取決於您的命中速度
  • 固定技能“指控”逃離了“裝甲泰坦”突襲老闆
  • 固定技能“充電”被卡在隨機對像上
  • 固定無法用技巧“折騰”殺死冰爆發巨人
  • 修復了一些與化身相撞的衣服
  • 修復了perk“無與倫比的指揮官”
  • 如果您在屏幕上有警告,轉移然後斷開/離開遊戲,則可以丟失連勝

裝甲突襲改造:

  • 老闆拳/技能現在可以對目標造成傷害

階段1:

  • 在一段時間內捍衛1(HARD) / 2(重度) / 3(異常)船,以便他們可以成功逃脫
  • 突襲如果1(硬) / 2(嚴重 /異常)船最終死於終點線,則會自動失敗
  • 裝甲泰坦老闆有“裝甲”,可以在此階段穿透,以便在第二階段開始之前對他造成真正的傷害
  • “盔甲”具有20.0%的基本DMG抗性,可達到50.0%,具體取決於剩下的裝甲
  • 軟帽可防止“裝甲泰坦”在此階段的健康狀況低於75.0%以下

階段2:

  • “裝甲泰坦”進入班次狀態,這使他增加了速度,增加傷害和剩餘的盾牌丟失
  • 第1階段對盾牌的任何損害都會轉化為第2階段“裝甲泰坦”的較高損壞乘數,每2.0%的盾牌損壞的比率為 +1.0%
  • 在與泰坦的浪潮戰鬥的同時擊敗他
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