黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的宣告已成為微軟的重大勝利,在Xbox Game Pass的第一個月內,這是一名令人印象深刻的590萬球員。這一出色的成就超過了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle)的表現,這在同一時期吸引了400萬球員。正如Mindgame Data的數據所證實的,在豐富的永恆支柱宇宙中,避免了大量關注,該數據精心跟踪了用戶參與,流媒體收視率和搜索趨勢。
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儘管獲得了積極的評價和強勁的銷售,但微軟對避免的投資的範圍在80到1.2億美元之間。為了最大程度地提高這項投資的回報,對於避免在最初推出之外保持玩家參與度至關重要。這不僅涉及保留現有訂戶,而且還通過有針對性的營銷策略來擴大遊戲的影響力。這些可能包括開發擴展和考慮多平台版本,例如在PlayStation 5上。
雖然Avowed目前享有很高的球員興趣,但微軟面臨著確保遊戲仍然是訂戶保留率的寶貴資產的持續挑戰。為了實現這一目標,公司必須優先考慮常規內容更新,並增強遊戲在動態遊戲市場中保持競爭優勢的可訪問性。