
由藝術家 Sciontidesign 所開發的全新創新技術示範,採用 Unreal Engine 5.5.3 打造,為玩家帶來一場身臨其境的未來賽博龐克城市漫遊體驗。此專案靈感源自 Samaritan UE3 示範、《銀翼殺手》系列電影,以及《賽博朋克2077》的整體美學風格。該示範於高階硬體上執行,搭載 NVIDIA RTX 5090 顯示卡、AMD Ryzen 9 7950X3D 處理器,以及 32GB DDR5 記憶體(6000MHz)。
此項技術示範完全依賴動態光源,展現 Nanite 與距離場模型(Distance Field Meshes)結合環境遮蔽(Ambient Occlusion)及螢幕空間反射(Screen Space Reflections)的強大效能。值得注意的是,此專案未使用 Lumen、路徑追蹤(Path Tracing)、RTX、DLSS 或烘焙光源等進階功能,旨在突顯 Unreal Engine 5 即使未運用其最複雜的工具,仍能達成的驚人表現。
儘管雨滴效果略顯人工,但濕潤表面的渲染細節極為逼真,為城市環境增添了豐富的層次感。然而,此示範仍存在頻繁的無形牆壁問題,嚴重影響整體沉浸感。雖然 Unreal Engine 5 的技術示範持續提供視覺震撼的體驗,但實際應用於遊戲時,往往在真實情境下仍面臨效能上的挑戰。
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