
언리얼 엔진 5.5.3 기반의 혁신적인 새로운 기술 데모가 공개되었으며, 플레이어들에게 미래 지향적인 사이버펑크 도시를 몰입감 있게 탐험할 수 있는 경험을 제공합니다. 아티스트 스이언타이즈디자인(Sciontidesign)이 개발한 이 프로젝트는 사마리아틴 UE3 데모, 블레이드 러너 시리즈, 그리고 사이버펑크 2077의 콘셉트에서 영감을 받았습니다. 이 데모는 고성능 하드웨어에서 실행된 것으로, NVIDIA RTX 5090 GPU, AMD Ryzen 9 7950X3D CPU, 32GB DDR5 RAM(6000MHz)을 사용했습니다.
이 기술 시연은 동적 조명에만 의존하며, 나니트(Nanite)와 거리 필드 메시(Distance Field Meshes), 앰비언트 오클루전(Ambient Occlusion), 스クリーン 스페이스 리플렉션(Screen Space Reflections)의 결합을 통해 그 능력을 보여줍니다. 특히 루멘(Lumen), 경로 추적(Path Tracing), RTX, DLSS, 또는 베이크된 조명과 같은 고급 기능이 전혀 사용되지 않았으며, 이는 언리얼 엔진 5가 가장 정교한 도구들을 사용하지 않아도 어떤 성과를 낼 수 있는지를 보여주는 사례입니다.
비록 비의 효과는 다소 인공적인 느낌을 주지만, 젖은 표면의 렌더링은 매우 상세하여 도시 환경에 깊이를 더합니다. 그러나 이 데모는 자주 나타나는 보이지 않는 벽 문제로 인해 전반적인 몰입감이 떨어집니다. 언리얼 엔진 5의 기술 데모는 일관되게 시각적으로 인상적인 경험을 제공하지만, 실제 환경에서 구현될 때 게임은 종종 성능 문제에 직면합니다.
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