在最近的一次英國會議上,前拉裏安(Larian)製片廠作家鮑德萊爾·韋爾奇(Baudelaire Welch)討論了鮑德爾(Baldur)的登機口3(BG3)熊浪漫界的影響,強調了其在遊戲中的意義。
Baldur的Gate 3的熊浪漫:遊戲中的決定性時刻
“爸爸halsin”現象
韋爾奇(BG3)的伴侶敘事領導者韋爾奇(Welch)稱讚這一場景是“分水嶺”,稱讚Larian Studios獨特地承認並結合了遊戲幻想社區的欲望。 場景涉及與Halsin的浪漫選擇,Halsin是一個轉變為熊的德魯伊。盡管最初打算進行戰鬥,但這種能力成為了他浪漫故事情節的核心元素,反映了他的情感鬥爭。 韋爾奇透露這不是最初的計劃,而是對粉絲群中熱情的“爸爸哈辛”要求的回應。 他強調,Halsin最初並不是被認為是浪漫的興趣。
韋爾奇的演講強調了幻想小說在維持遊戲社區中的關鍵作用,尤其是以浪漫為中心的敘事,他指出,在遊戲玩法結束後很久以來,這些敘事經常保持參與度。他補充說,這對於女性和LGBTQIA球員尤其如此,這對BG3的持續流行至關重要。 他說,哈爾辛的場景代表了一個具有裏程碑意義的時刻,即幻想小說社區並不被視為一個小眾群體,而是一個直接解決偏好的重要受眾。
從堵嘴到改變遊戲規則
在浪漫情境中的熊轉變始於一個輕鬆的,屏幕上的笑話。但是,Larian Studios的創始人Swen Vincke和高級作家John Corcoran意識到了其潛力,並將其融入了Halsin的浪漫弧中。 韋爾奇承認,熊的方麵最初是在另一個場景中作為廢棄的插科打b,但是文克克和科克蘭看到了其敘事價值,並將其作為Halsin性格的關鍵要素。