На недавней британской конференции бывший писатель Larian Studios Baudleare Уэлч обсудил влияние романтической сцены Badur Gate 3 (BG3), подчеркивая ее значение в играх.
Бальдурский медвежье романтику: определяющий момент в играх
Феномен "папа Халсин"
Уэлч, сопутствующий повествование BG3, похвалил эту сцену как «водораздел», восхваляя Ларианы Студии за уникальное признание и включение желаний фанфического сообщества игры. Сцена включает в себя вариант романтики с Халсином, друидом, который превращается в медведя. В то время как первоначально предназначался для боя, эта способность стала центральным элементом его романтической сюжетной линии, отражая его эмоциональную борьбу. Уэлч рассказал, что это был не первоначальный план, а скорее ответ на пылкие запросы «папа Халсин» в фан -базе. Он подчеркнул, что Халсин изначально не был задуман как романтический интерес.
презентация Уэлча подчеркнула решающую роль фанфика в поддержании игровых сообществ, особенно на повествованиях, ориентированных на романтику, которые, как он отмечал, часто поддерживает взаимодействие долгое время после завершения геймплея. Это, добавил он, особенно верно для женщин и игроков в ЛГБТ, которые были жизненно важны для постоянной популярности BG3. Сцена Халсина, заявил он, представляет собой знаменательный момент, когда сообщество фанфиков не воспринимается как нишевая группа, а скорее значительная аудитория, чьи предпочтения направлены непосредственно.
от GAG до изменения игры
Трансформация медведя в романтическом контексте началась как легкомысленная, вне экрана шутка. Тем не менее, основатель Larian Studios Суен Винке и старший писатель Джон Коркоран признали свой потенциал и интегрировали его в романтическую дугу Халсина. Уэлч признал, что аспект медведя изначально был предназначен как отброшенный кляп в другой сцене, но Винке и Коркоран увидели свою повествовательную ценность и включили его в качестве ключевого элемента характера Халсина.