使命召喚:黑色操作6更新逆轉有爭議的僵屍
Treyarch已回應了玩家的反饋,並扭轉了最近更改為“使命召喚:Black Ops 6”的僵屍模式。1月3日更新引入了Citadelle des Morts Map的指示模式的更改,延長了回合和延遲的時間五次循環回合後產生僵屍。事實證明,這在社區中不受歡迎,阻礙殺死農業和迷彩挑戰完成。1月9日更新直接通過恢複產卵延遲更改而直接解決了這些問題,並在五個循環回合後將其恢複到大約20秒。 進一步修複了Citadelle des Morts的指示模式中的目標錯誤和故障,從而改善了Quest Intression和郵票解決問題。 視覺效果的故障和與空隙鞘增強相關的以太裹屍布也已解決。 此更新中包含了陰影裂穀彈藥mod的重要增益。 正常,特殊和精英敵人的激活率(隨著大型比賽的增強)增加了,冷卻時間降低了25%。
>補丁說明還突出了即將進行的更改。 第2季於1月28日啟動,將帶來其他錯誤修複和調整。 在此之前,玩家仍然可以完成Citadelle des Morts的主要任務,以在第1季重新加載之前獲得獎勵。1月9日更新補丁說明摘要:
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global:>
>字符:>解決了Maya的“ Joyride”操作員皮膚的可見性問題。>
ui:- >用“事件”選項卡解決了視覺問題。
- 音頻: 修複了影響事件裏程碑橫幅的音頻問題。
- 多人遊戲:
- 模式(紅燈,綠燈):
在
僵屍:-
地圖(Citadelle des Morts):
解決崩潰和視覺效果問題與void Sheath增強和元素劍有關。 固定的指導問題和導向模式下的任務進展問題。 - 模式(定向模式):恢複了回合和僵屍產卵延遲之間的延長時間。
ammo mods(影子裂穀):顯著提高了激活率和減少冷卻時間。
- ltm亮點/調整(死光,綠燈):
> - 添加了自由瀑布地圖。 增加圓頂為20。
-
穩定性:
實現了各種穩定性修複;安排第2季的其他修複程序(例如,vermin雙攻擊錯誤)