克萊爾·掩蓋了一項了不起的成就:Expedition 33在發布後僅12天就售出了200萬份。銷售激增之後,比賽后僅三天就達到了100萬分。值得注意的是,克萊爾·默默德(Clair Obscur):Expedition 33是同時推出的,貝塞斯達(Bethesda)的《遺忘》(Oblivion)重新製作為一日賽的比賽冠軍,這使法國開發商Sandfall Interactive和Publisher Kepler Interactive的里程碑更加令人印象深刻。
該遊戲的成功在社交媒體上慶祝了開發人員的衷心信息:“當你們中的許多人開始旅程時,我們已經敬畏。感覺到每一步,每一步,每一個情感,每一個啟示與您旁邊。對那些剛加入我們的人:歡迎:明天來。明天來了。”
當貝塞斯達意外釋放上古捲軸IV:遺忘與克萊爾·貝克(Clair Imbercur:Expedition:Expedition 33)一起修復時,許多人預計會有激烈的競爭。然而,這兩款遊戲都蓬勃發展,開普勒互動指出,克萊爾·梅德(Clair Imbscur)受益於遺忘發行的RPG興奮的增加。
開普勒Interactive的高級投資組合經理Matt Handrahan與遊戲業務分享了見解:“我們一直知道Expedition 33具有非常具體的身份。當我在媒體上時,我看到西方風格的RPG和日語RPG的RPG和日本風格的RPG,因為我知道很有上斷的吸引力。我會在玩很多人時會播放一段經歷的人,這是一位老年人滾動遊戲的經歷。滾動,我們有自己的勢頭,我們認為有其他方面,就像我們所面臨的價格一樣,我們知道我們對遊戲充滿信心。那一周的RPG,每個人都在思考和談論這種類型。”
克萊爾·貝克爾(Clair Obscur)的成功:Expedition 33獲得了重大認可,法國總統馬克龍(Macron)讚揚了開發團隊。對於那些渴望潛入遊戲的人,請務必查看我們在進行冒險之前要了解的重要知識的技巧。
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