Codemasters已正式宣布,2023年遊戲EA Sports WRC不會發布其他擴展,這表明他們在此冠軍頭銜上的工作結束了。此外,該工作室決定“暫停有關未來拉力賽冠軍的開發計劃”,這標誌著他們的重點發生了重大轉變。該公告是通過EA的官方網站發表的,突出了集會遊戲領域中的代碼者時代的終結。
這家工作室在聲明中反映了他們的旅程,強調了他們悠久的越野賽車遊戲,始於科林·麥克雷(Colin McRae)集會等冠軍,並通過泥土系列演變而來。 Codemasters為為集會愛好者創造一個空間而感到自豪,推動了拉力賽可以提供的限制,並與賽車圖標合作,以將集會的熱情帶給廣泛的觀眾。
全球拉力賽錦標賽(WRC)在社交媒體上回應了這一消息,暗示了WRC遊戲專營權的“雄心勃勃的新指導”,並將很快宣布更多細節。
這一發展令賽車運動會的粉絲感到失望,尤其是在EA在2020年收購Codemasters之後。這一消息還以EA最近裁員的背景發布,EA影響了300多名員工,其中包括Respawn Entertainment的100名員工。
自1998年科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)發行以來,Codemasters一直是集會視頻遊戲的領導力量。該系列在2007年麥克雷(McRae)在2007年去世後從科林·麥克雷(Colin McRae)拉力賽(Colin McRae Rally)轉變為泥土,包括各種轉變,包括2015年在泥土集會中看到的硬核模擬方法。
EA Sports WRC於2023年發行,是自2002年Colin McRae Rally 3以來,首次發行了官方WRC許可證的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論, EA Sports WRC在世界拉力賽冠軍的框架內成功地捕捉了EA Sports WRC的精髓,它努力處理諸如屏幕播放之類的問題。儘管通過更新解決了這些問題,但該遊戲仍被視為受到其未完成方面的障礙的有前途的賽車冠軍。