提供了對遊戲引人入勝的敘述和角色的擴展見解。 最初的2015 Wii U版本在Cliffhanger上結束,但是此更新的版本承諾添加了故事內容,有可能從原始結局中解決揮之不去的問題。
預告片,標題為“年度是2054年”,特色是主要主角埃爾瑪(Elma),講述了將人類帶入米拉(Mira)世界的事件。 在兩個外星派係之間發生毀滅性的戰爭之後,一群絕望的幸存者逃離了白鯨,直到米拉墜毀。 他們生存的關鍵要素,其中包含停滯中大多數人口的生命 - 墜機喪失了。 玩家的任務是在耗盡其權力儲備之前定位生命。> 擴展敘述:
最終版本旨在通過新的故事細分來解決原始遊戲未解決的結局。 除了找到生命的中央刀片使命之外,玩家還將探索Mira的廣闊世界,部署調查,並與土著和外星人生命形式進行戰鬥,以確保人類的新家。 這種廣泛的RPG體驗仍然是任天堂控製台上最雄心勃勃的經驗之一。
適應Nintendo Switch:> Wii U版本大量利用了GamePad,將其集成為動態地圖和單人遊戲和(以前)在線多人遊戲交互的至關重要工具。預告片展示了這些開關的這些功能的無縫改編。遊戲板的功能現在已集成到專用菜單中,並在屏幕的右上角添加了方便的迷你映射,將其與其他Xenoblade標題的用戶界麵對齊。 其他UI元素已平穩過渡到主屏幕,保持了幹淨整潔的演示文稿。 盡管與Wii U版本相比,這種適應可能會巧妙地改變遊戲玩法動態,但總體體驗有望同樣引人入勝。 由Monolith Soft的Tetsuya Takahashi創建的《 Xenoblade Chronicles》係列
係列獲得了巨大的好評。 最初的Xenoblade Chronicles最初的日本發行有限,但由於粉絲驅動的行動降雨活動,獲得了全球觀眾。 該係列的成功催生了三個額外的標題:, Xenoblade Chronicles 3
和原始的Xenoblade Chronicles X
,現在所有這些都可以在Nintendopo上播放。通過發布>“確定版”的發行