Xenoblade Chronicles X:Definitive Edition - ミラのミステリーへのより深い飛び込み
xenoblade Chronicles X:Definitive Editionの新しくリリースされた予告編は、ゲームの魅力的な物語とキャラクターに関する拡張された洞察を提供します。 オリジナルの2015年のWii Uリリースはクリフハンガーで終了しましたが、この更新されたバージョンは、ストーリーコンテンツを追加し、元のエンディングから長引く質問を解決する可能性があることを約束します。 「The Year Is 2054」というタイトルの予告編は、主人公のエルマを特徴としており、人類をミラのエイリアンの世界に導いた出来事を語っています。 2つのエイリアン派の間の壊滅的な銀河間戦争に続いて、生存者の絶望的なグループが白いクジラに乗って地球を逃れました。 彼らの生存の重要な要素である、停滞の人口の大部分を含むライフホールドは、crash落で失われました。 プレイヤーの使命は、パワーリザーブが枯渇する前にライフホールドを見つけることです。 物語の拡大:
definitive editionは、新しいストーリーセグメントで元のゲームの未解決のエンディングに対処することを目指しています。 ライフホールドを見つけるというセントラルブレードの使命を超えて、プレイヤーはミラの広大な世界を探索し、プローブを展開し、先住民族とエイリアンの生命体の両方との戦いに従事し、人類の新しい家を確保します。 この広大なRPGエクスペリエンスは、任天堂のコンソールで最も野心的な経験の1つです。
ニンテンドースイッチの適応:Wii UバージョンはGamePadを大幅に利用し、シングルプレイヤーと(以前の)オンラインマルチプレイヤーインタラクションの両方の動的マップおよび重要なツールとして統合しました。トレーラーは、スイッチ用のこれらの機能のシームレスな適応を紹介します。 GamePadの機能は専用のメニューに統合され、画面の右上隅に便利なミニマップが追加され、他のXenoBladeタイトルのユーザーインターフェイスと並べられています。 他のUI要素は、メイン画面にスムーズに移行されており、清潔で整頓されていないプレゼンテーションを維持しています。 この適応は、Wii Uバージョンと比較してゲームプレイのダイナミクスを微妙に変更する可能性がありますが、全体的なエクスペリエンスは同じくらい魅力的であることを約束します。
モノリス・ソフトの高橋氏によって作成されたxenoblade chronicles シリーズは、かなりの称賛を集めています。 オリジナルのxenoblade Chronicles
は、最初は日本のリリースが限られていましたが、ファン主導のオペレーションレインフォールキャンペーンのおかげで世界的な視聴者を獲得しました。 シリーズの成功により、3つの追加タイトルが生まれました:xenoblade Chronicles 2
、xenoblade Chronicles 3、およびオリジナルのxenoblade Chronicles x。 definitive Edition