獨立遊戲開發商Kyrylo Burlaka揭開了他的最新項目 *骨折點 *,這是一個激動人心的快節奏的Roguelike的第一人稱射擊遊戲。該遊戲以現實的反烏托邦大都市的身份設定,他們承諾在過程產生的水平和搶劫的射手力學方面具有強烈的體驗,這一切都是在強大的公司與堅定的抵抗力之間激烈戰爭的背景下進行的。
在 *骨折點 *中,玩家將登上公司的摩天大樓,清理裝備和戰利品,以增強自己的性格,因為他們在地板上進行地板。期望與僱傭軍,面對安全部隊和戰鬥強大的老闆進行戰鬥。要了解該動作,請查看上面的公告預告片,然後瀏覽下面畫廊中的第一個屏幕截圖。
斷裂點 - 首次屏幕截圖
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該遊戲從經典的PS2時代的第一人稱射擊遊戲中汲取了靈感,例如Criterion的 *Black *。當我提到與伯拉卡(Burlaka)的這種相似之處時,他證實:“標準的遊戲是我長大的遊戲體驗的重要組成部分,”這表明影響確實是故意的。
要保持對 *骨折點 *的開發的最新信息,並且要成為發佈時最早的遊戲之一,您可以在Steam上希望它列表。不要錯過這個令人興奮的新標題,該冠軍有望將Roguelike Elements與強烈的第一人稱射擊遊戲融為一體,在令人震驚的反烏托邦環境中。