Game Science對黑色神話的解釋:Wukong在Xbox係列S上的缺席(Console的Limited 8GB可用RAM)引發了重要的玩家懷疑。 雖然工作室主席Yokar-Feng Ji的優化挑戰受到這一硬件限製的挑戰,但許多遊戲玩家仍然不相信。
該公告激發了有關該係列S排除背後的真正原因的猜測。 一些人懷疑與索尼達成獨家協議,而另一些人則批評開發商感知到懶惰,指出了成功的圖形要求的係列端口。
關鍵的爭論是時機。 了解自2020年以來係列的規格,遊戲玩家質疑為什麼這些優化問題隻有在開發多年後才出現,尤其是考慮到Xbox發布日期在TGA 2023的公告。
玩家評論突出顯示了這種難以置信:
- “這與先前的報告相矛盾。遊戲科學在TGA 2023宣布了Xbox版本 - 那時S specs specs and and n of Nowning?”
- “懶惰的開發人員和平庸的引擎是真正的罪魁禍首。”
- “我發現他們的解釋令人信服。”
- “像印第安納·瓊斯(Indiana Jones),星菲爾德(Starfield)和《地獄布萊德(Hellblade)2》(Hellblade 2)這樣的遊戲在S係列中完美地運行。問題在於開發商。”
- “簡單地說:開發團隊很懶惰。更苛刻的遊戲在控製台上正常工作。”
- “另一個令人信服的借口...”
關於潛在的Xbox係列X | S發行的缺乏確定的答案進一步推動了正在進行的辯論。 這種情況使許多人質疑遊戲科學的解釋和黑色神話的未來的有效性:微軟平台上的Wukong。