在Rockstar的母公司負責人最近發表評論之後,我們可能會看到一段時間才能看到Grand Theft Auto 6預告片2的發布,後者表示偏愛揭開靠近遊戲發射窗口的營銷材料。
Rockstar在2023年12月發行了GTA 6預告片1,以創紀錄的收視率,但是從那以後,人們顯然沒有新資產。 15個月的等待更多信息激發了粉絲中關於GTA 6預告片2的發行日期的越來越瘋狂的陰謀論。這些理論從計算Lucia的Cell Door Net中的孔,到從Trailer 1的汽車中的子彈孔,甚至分析註冊平板。但是,最傑出的理論涉及正在進行的月球手錶,它令人驚訝地預測了GTA 6預告片1的宣布日期,但被揭穿了預告片2的發行日期的提示。
每個人都想到的燃燒問題是:GTA 6拖車2何時發布?不幸的是,我們仍然處於黑暗狀態,但是Take-Two老闆施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)的評論表明,粉絲可能必須等到2025年秋天的GTA 6預期發布日期才能看到更多。
在最近接受彭博社的一次採訪中,Zelnick直接詢問了GTA 6發布日期的保密性。他回答說:“對該標題的期待可能是我對娛樂財產有史以來最大的期待。而且我已經在街上呆了幾次,而且我從事過的每家娛樂業務。
“我們希望保持預期和興奮。我們確實有競爭對手會提前描述他們的發行時間表。而且我們發現,更好的事情是提供營銷材料相對接近發行窗口,以一方面創造這種興奮,以使興奮並平衡興奮,並以未滿足的預期保持正確的期望。我們總是正確地獲得了正確的預期,但我們要做的事情要做。”
Zelnick的評論強調了保持GTA 6發布日期的策略,這是保持預期和興奮的嚴密守護秘密。這種方法與粉絲和媒體所懷疑的東西保持一致,而前搖滾明星的開發商也證實了這一策略。
GTA 6 Key Art的隱藏地圖..?
邁克·約克(Mike York)是洛克斯塔爾新英格蘭(Rockstar New England)的前動畫師,他從事俠盜獵車手5(Grand Theft Auto 5)和《紅死救贖2》(Red Dead Redemption 2)的工作,在他的YouTube頻道上分享了Rockstar有意宣傳這些陰謀論。通過不發布有關遊戲或預告片2的日期的任何信息,他們鼓勵社區內的更多猜測和討論。
約克談到球迷時說:“他們正在伸手去拉,並試圖提出這些非常酷的理論,以便在下一部預告片的時候破譯。”
“特別是搖滾明星,他們對自己的工作非常秘密,這是一種非常酷的策略,因為它創造了魅力並創造了神秘感,它創造了人們在談論它的情況下而無需做任何事情。他們的沉默越多。它越好,因為它會變得越多,因為人們會變得更加狂熱,想談論它,並且不知道會發生什麼。”
約克認為,Rockstar正在抵抗其粉絲群的壓力,要求其宣布GTA 6 Trailer 2發布日期。
“他們可以輕鬆發布預告片的日期,就像,'嘿,這是預告片出來的時候,但他們不這樣做。而且他們不是故意這樣做的,因為這是一種非常非常好的營銷策略。如果您考慮一下,它會創造這些非常酷的理論。
“這使粉絲們聚集在一起。這是一種非常酷的方式,可以讓粉絲在時代之間沒有發布任何東西時談論您的遊戲。
“所有這些理論都很棒。它們只會創造炒作,創造談話,在遊戲背後創造奧秘。”
Zelnick的評論還暗示,直到我們靠近遊戲的實際發布日期2025年秋季的實際發布日期之前,可能不會發布GTA 6 Trailer 2。如果這是真的,那麼粉絲可能不得不再等六個月,然後再瞥見GTA 6。
在等待GTA 6時,請查看IGN對前Rockstar Dev的報導,他建議該工作室可能無法決定GTA 6是否被推遲到2025年5月,Take-Take-Take-Two老闆Strauss Zelnick對GTA在線的關注GTA 6的命運的回應以及PS5 Pro的專家意見是否出現,並且PS5 Pro是否會在60 frames per per per per per pers per pers per Section per pers per Section per pers per pren per pers pren per Secont 。