Halo Infinite的“ 2025年夏季更新”現已直播,並將運行到6月10日。此更新為遊戲帶來了一系列新功能,包括新鮮播放列表,引入Muntilator Power Gueration,Sandbox更新,增強的Forge工具以及武器台上可用的武器選擇。對於那些選擇高級操作通行證的人,還有50個額外的層次可以解鎖,四個新的裝甲套裝,獎勵XP和一個額外的挑戰插槽。
儘管增加了這些增加,但對Halo Infinite的看法仍然存在分歧。近年來,該遊戲經歷了重大的轉變,包括在發射後玩家人數急劇下降後,其開發商從343行業重新命名為Halo Studios。粉絲們列舉了缺乏內容,有問題的進步系統,貨幣化實踐以及取消備受期待的戰斗大賽模式的問題,這是他們不滿意的原因。
但是,社區的聲音部分認為Halo Infinite已達到新的高度。在一個標題為“ Halo Infinite確實應該進行“重新啟動”廣告系列的紅色線程中。它不是與發射時的遊戲。甚至沒有接近。”一位粉絲分享了他們的重新熱情,說:“我無法想像任何喜歡Halo的人喜歡Halo,但沒有給這款遊戲帶來機會,但自從啟動以來就沒有玩過,我無法越來越失望。回到三個新的槍支,一張新的地圖,多個新的消防模式,山和山脈要磨碎和解鎖,這是我幾個月的休息時間。
他們繼續列出了遊戲的增強:“三個新的設備,五槍,例如一百個新的地圖或更多,例如10種新型遊戲模式,數百種新的盔甲,一個更好的免費信用店,四倍的播放列表到排名第四的播放列表到越來越多的努力(最後,我一直想要的東西都可以觸及舊的,幾乎是一千個erse。盔甲。令人難以置信的偽造,很棒的定制遊戲,一個自定義遊戲瀏覽器,只有Halo 5之前,Firefight,敵人和友好的AI。”
其他粉絲們回應了這些觀點。一個人同意說:“我全心全意地同意,這款遊戲很容易是自[Halo 3]和最好的343生產出來的最好的遊戲。只花了一段時間才能到達這裡,但我從來沒有離開過,所以看著玩遊戲很有趣,”另一個共享的感覺,”我分享了這種感覺,“我分享了這種感覺。我已經很早就寫了一個好夥伴,而且他已經回來了。他已經想到了他的遊戲。第三個粉絲補充說:“在多人遊戲方面,這是有史以來最好的光環。”
按時間順序排列的光環遊戲
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在另一個線程討論Halo Infinite的營銷活動中的標誌性圖像中,粉絲分享了他們對遊戲演變的想法。一位粉絲回答說:“我真的很喜歡無限。從第1季的一半開始就開始玩。振興了我對我在Halo 4的壽命中停止玩的系列的熱愛。擁有最好的Spartan定制,我也真的很喜歡不同的模式在旋轉,定制遊戲很有趣,廣告系列很有趣,競選很有趣,但很有趣;音樂很有趣。”
另一位粉絲表示他們的進步和讚賞,表示:“接近我的第一個Onyx等級,並有望成為我達到最大職業職業排名的第一個Halo遊戲。遊戲玩法非常流暢,感覺超級有機地融合了經典遊戲的感覺,並以一些現代升級的感覺(Sprint在此遊戲中都非常好,就像我喜歡經典遊戲一樣,可以讓您恢復過時的遊戲。釋放,隨著時間的流逝,我對途中的事情感到樂觀,我真的認為無限是我的最愛之一!”
另一位發燒友回答說:“這是Xbox上最好的競技場射擊遊戲。Halo Infinite刮擦我希望Cod做到的癢。”
但是,並非所有反饋都是積極的。一位不太熱情的粉絲說:“這張形象代表了我的最後一點點希望。我真的認為Halo的時間結束了,了解如何使魔術實現的人都分散且消失了。”
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IGN在2021年對Halo Infinite的單人競選活動的評論授予了9/10的評價,稱讚它是“正是本系列需要的內容。它在酋長酋長的獨特和令人滿意的戰鬥風格中提供了最好的作品,同時利用舊的想法創造了令人難忘的新時刻。這是新的和經驗豐富的球員的故事,但值得一六年的等待。”
隨著微軟繼續其乘法策略,一些Xbox粉絲推測Halo是否會遵循Forza Horizon 5和Wars of Wars to PlayStation之類的遊戲。微軟的遊戲負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)表示,其第一方陣容中沒有“紅線”,這表明未來的擴展可能會擴展。