Halo Infiniteの「2025年夏の更新」は現在ライブであり、6月10日まで実行されます。このアップデートは、新鮮なプレイリスト、Mutilator Power Weaponの導入、サンドボックスの更新、強化されたForgeツール、武器ベンチで利用可能な武器の拡張された武器など、ゲームに一連の新機能をもたらします。プレミアムオペレーションパスを選択する人のために、ロックを解除する50の追加層、4つの新しいアーマーセット、ボーナスXP、および追加のチャレンジスロットがあります。
これらの追加にもかかわらず、 Halo Infiniteに関する意見は分割されたままです。このゲームは、343 IndustriesからHalo Studiosへの開発者のブランド変更を含め、発売後のプレーヤー数の急激な減少を含め、近年、大幅な変化を遂げています。ファンは、不満の理由として、コンテンツの不足、問題のある進行システム、収益化の実践、非常に予想されるバトルロワイヤルモードのキャンセルなどの問題を引用しています。
しかし、コミュニティの声のセグメントは、 Halo Infiniteが新たな高みに達したと考えています。 「 Halo Infiniteは本当に「リニューアル」広告キャンペーンを行う必要があります。それはローンチと同じゲームではありません。近くでさえありません。さえ近いものではありません。 3つの新しい銃、数匹の新しい銃撃モード、山、そしてロックを解除するために、私はこのゲームがすべての追加を披露することから大きなブーストを得ることができます。
彼らは続けて、ゲームの機能強化をリストし続けます。「10の新しいゲームモード、数百の新しい鎧のピース、はるかに優れたフリークレジットショップなど、100個以上の新しいマップなどの5つの新しい銃、5つの新しい銃、ランク付けされたプレイリストを粉砕してグラインドします(最終的に、それは私が望んでいたものです)、キャリアランクは完全に到達します。鎧。
他のファンはこれらの感情を反映しました。 「私は心から同意します。[Halo 3]と最高の343がプロデュースして以来、ゲームは簡単に最高のゲームです。ここに来るのに時間がかかりましたが、私は去りませんでした。 3番目のファンは、「マルチプレイヤーでは、これまでに作られた最高のハローです」と付け加えました。
時系列のハローゲーム
13の画像を表示します
Halo Infiniteのマーケティングキャンペーンの象徴的なイメージを議論する別のスレッドで、ファンはゲームの進化について考えを共有しました。 1人のファンは、「私は本当にInfiniteが大好きです。シーズン1の途中で演奏しています。Halo4の寿命の間に演奏をやめたシリーズへの私の愛を活性化しました。最高のスパルタンのカスタマイズがあります。また、さまざまなモードが常にローテーションです。
別のファンは進歩と感謝を表明し、「私の最初のOnyxランクに近づき、私がマックスのキャリアランクにヒットした最初のHaloゲームになるために軌道に乗っています。ゲームプレイは非常に流動的で、いくつかの現代的なアップグレードでクラシックゲームの感触を融合させていると感じます(そして、スプリントはこのゲームでとても気持ちがいいです)。そのリリースのシェルは、時間とともにより良くなっただけです。
別の愛好家は、「今、Xboxで最高のアリーナシューターです。ハローは、タラが望んでいたかゆみを無限に傷つけます。」
ただし、すべてのフィードバックが肯定的ではありませんでした。熱心なファンの1人は、「このイメージは私が持っていた最後の少しの希望を表しています。ハローの時間が終わったと思います。魔法を起こさせる方法を理解した人々はすべて散らばっています。」
Xbox Gamesシリーズティアリスト
2021年のHalo InfiniteのシングルプレイヤーキャンペーンのIGNのレビューでは、9/10を授与し、「このシリーズが必要としたものを正確に称賛します。マスターチーフのユニークで満足のいく戦闘スタイルをもたらし、古いアイデアを活用して記憶に残る新しい瞬間を作成します。
Microsoftがマルチプラットフォーム戦略を継続するにつれて、一部のXboxファンは、 HaloがForza Horizon 5やGears of Warのようなゲームに続くかどうかを推測しています。 MicrosoftのゲームチーフであるPhil Spencerは、ファーストパーティのラインナップに「赤い線」がないことを示しており、将来の潜在的な拡張を示唆しています。