王國來:拯救2的困難超過了大多數RPG,而不是通過膨脹的敵人統計數據,而是通過現實,引人入勝的機制。但是,對於那些渴望面臨更大挑戰的人來說,四月份的鐵桿模式將到來。此模式引入了獨特的轉折:負津貼。
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這些負面的好處增加了一層現實的困難,阻礙了亨利的日常生活並迫使適應。喜歡玩有缺陷,相關角色的玩家會發現這一點很有吸引力。當前可用的硬核模式mod,鏡像許多計劃的功能。
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讓我們深入研究細節:
目錄
- 什麼是負面好處?
- 不好的背
- 重腳
- Numbskull
- Somnambulant
- 飢餓的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的臉
- 威脅
- 王國有負津貼的生存策略來了2
- 王國的現實遊戲體驗來了2
什麼是負面好處?
與才華不同,負面的津貼會積極妨礙亨利的進步。該mod允許通過Hotkeys打開/關閉這些特權,在設置中可自定義。每個振興都提供了一個獨特的挑戰,從微小的不便到重大的遊戲更改。同時使所有人都能創造出真正的艱苦經歷。
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王國的所有負面好處都來了2:
壞背;重腳; Numbskull; somnambulant;飢餓的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的臉;威脅。
不好的背
如果超負荷,可以減少最大攜帶重量,阻礙跑步,騎行和戰鬥速度。攻擊消耗更多的耐力。
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解決方案包括使用馬或通過強度和相關的津貼從戰略上提高承載能力。
重腳
加速鞋類磨損並增加噪音水平,從而影響隱形遊戲。
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定期維修和提高的工藝技巧至關重要。
Numbskull
減少從所有來源的經驗增益,從而擴大了升級過程。
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通過任務,培訓和書籍專注於有效的技能進步。
Somnambulant
大大降低了耐力和恢復率,影響戰鬥和射箭。
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優先考慮減輕耐力的技能,並考慮騎馬旅行。
飢餓的亨利
增加飢餓頻率並減少飽腹感,言語減少,魅力和恐嚇。
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仔細的食物管理和正念飲食至關重要。
出汗
增加污垢的積累並加劇氣味,影響隱形和社交互動。
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經常洗滌和適當的衣服選擇是必要的。
挑食者
食物變質速度快25%,需要勤奮的庫存管理。
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常規食物旋轉和保存方法至關重要。
害羞
減少語音技能經驗增長,阻礙基於對話的任務完成。
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適當的服裝和替代解決方案(賄賂)可以減輕這種情況。
可打孔的臉
減少了敵人攻擊之間的延遲,增加了戰鬥困難。
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提高戰鬥技巧和設備對於生存至關重要。
威脅
嚴重的犯罪導致了永久性的品牌,導致後續犯罪執行(儘管挽救襲擊否定了這一點)。
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王國有負津貼的生存策略來了2
優先考慮抵消負面影響的特權。仔細管理耐力,避免使用其他減益,並有效地預算食物,衣服和對話選擇。馬是一項重要的資產。
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對於小偷,仔細的服裝和清潔至關重要。偷竊然後在吉普賽營地註冊一匹馬為運輸提供了負擔得起的解決方案。
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王國的現實遊戲體驗來了2
硬核模式增強了現實主義,超出了負面好處。諸如地圖標記,快速旅行和HUD元素之類的功能被刪除,從而增加了沉浸式。
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這種模式有望提高挑戰和獎勵感,並在正式發布前提供了獨特的預覽。分享您的經驗和策略!