王国来:拯救2的困难超过了大多数RPG,而不是通过膨胀的敌人统计数据,而是通过现实,引人入胜的机制。但是,对于那些渴望面临更大挑战的人来说,四月份的铁杆模式将到来。此模式引入了独特的转折:负津贴。
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这些负面的好处增加了一层现实的困难,阻碍了亨利的日常生活并迫使适应。喜欢玩有缺陷,相关角色的玩家会发现这一点很有吸引力。当前可用的硬核模式mod,镜像许多计划的功能。
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让我们深入研究细节:
目录
- 什么是负面好处?
- 不好的背
- 重脚
- Numbskull
- Somnambulant
- 饥饿的亨利
- 出汗
- 挑食者
- 害羞
- 可打孔的脸
- 威胁
- 王国有负津贴的生存策略来了2
- 王国的现实游戏体验来了2
什么是负面好处?
与才华不同,负面的津贴会积极妨碍亨利的进步。该mod允许通过Hotkeys打开/关闭这些特权,在设置中可自定义。每个振兴都提供了一个独特的挑战,从微小的不便到重大的游戏更改。同时使所有人都能创造出真正的艰苦经历。
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王国的所有负面好处都来了2:
坏背;重脚; Numbskull; somnambulant;饥饿的亨利;出汗;挑食者害怕可打孔的脸;威胁。
不好的背
如果超负荷,可以减少最大携带重量,阻碍跑步,骑行和战斗速度。攻击消耗更多的耐力。
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解决方案包括使用马或通过强度和相关的津贴从战略上提高承载能力。
重脚
加速鞋类磨损并增加噪音水平,从而影响隐形游戏。
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定期维修和提高的工艺技巧至关重要。
Numbskull
减少从所有来源的经验增益,从而扩大了升级过程。
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通过任务,培训和书籍专注于有效的技能进步。
Somnambulant
大大降低了耐力和恢复率,影响战斗和射箭。
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优先考虑减轻耐力的技能,并考虑骑马旅行。
饥饿的亨利
增加饥饿频率并减少饱腹感,言语减少,魅力和恐吓。
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仔细的食物管理和正念饮食至关重要。
出汗
增加污垢的积累并加剧气味,影响隐形和社交互动。
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经常洗涤和适当的衣服选择是必要的。
挑食者
食物变质速度快25%,需要勤奋的库存管理。
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常规食物旋转和保存方法至关重要。
害羞
减少语音技能经验增长,阻碍基于对话的任务完成。
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适当的服装和替代解决方案(贿赂)可以减轻这种情况。
可打孔的脸
减少了敌人攻击之间的延迟,增加了战斗困难。
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提高战斗技巧和设备对于生存至关重要。
威胁
严重的犯罪导致了永久性的品牌,导致后续犯罪执行(尽管挽救袭击否定了这一点)。
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王国有负津贴的生存策略来了2
优先考虑抵消负面影响的特权。仔细管理耐力,避免使用其他减益,并有效地预算食物,衣服和对话选择。马是一项重要的资产。
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对于小偷,仔细的服装和清洁至关重要。偷窃然后在吉普赛营地注册一匹马为运输提供了负担得起的解决方案。
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王国的现实游戏体验来了2
硬核模式增强了现实主义,超出了负面好处。诸如地图标记,快速旅行和HUD元素之类的功能被删除,从而增加了沉浸式。
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这种模式有望提高挑战和奖励感,并在正式发布前提供了独特的预览。分享您的经验和策略!